磨难之间

SUFFERING

70% 完成度 29 评论 15 人喜欢
开发团队
噬零工作室
当前版本
EA 1.0.1

平台: Windows / iOS / Android

它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合制独立游戏...

它作为RPG回合制却采用反常规套路,零杂兵没刷金...去等级无队友...

它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色

它强调敌人研究,系统足够硬核,各种强大有趣的指令搭配才是回合制的乐趣

查看详细介绍

  • 独特的2D souls-lite回合制受苦体验
  • 独特的机制与硬核的战斗系统
  • 大胆无拘的去设定每一场BOSS战
  • 无限可能的多轮回追加设定

详细介绍

一款痴迷于打造受苦回合+硬核设定+独特机制+无限拓展的2DRPG。当你坠入那无法逃离的磨难之[间],每一位负罪者的恐怖实力都必将让你难以入梦... 你能做的只有克服恐惧,并在死亡螺旋中悟出制胜之道...

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设定为一款高难度的策略回合RPG,玩家将扮演不幸跌落磨难之间的平凡之人,必须在人性扭曲的最后时限内,击败磨难之间里的所有BOSS,才能挣脱致命厄运,得以返回人间获得新生。磨难之间支持的平台将包括PC、Android、iOS,未来还将移植至家用机与掌机平台。

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独特的2D souls-lite回合制受苦体验!
只有打败被禁锢在磨难之间的七个负罪者,才能揭开被封印在暗影深处的真相...

击杀每个负罪者BOSS来获得BOSS的最强魂技!
斩杀罪恶的你将同时获得罪魂的强大力量,BOSS那些极其可怕的大招终将为你所用...

自由搭配你的主武器/副武器+能力+道具指令!
在与强大BOSS的每一轮较量中,构思并搭配出最为合理的武器、能力与道具组合...

破防后打出伤害突破!进入逆转战局的连杀模式!
把握进攻节奏并在合适时机破防敌人,在追加足够伤害后进入畅快淋漓的连杀模式...


多模式游玩

每个轮回都将提供多个游玩模式,包括目前已开放的故事模式、死亡模式与挑战模式,以及未来即将到来的噩梦模式...


多轮回设定

在通关设定中加入“轮回追加内容”,当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的新BOSS...


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正式版本与更新

我们希望在2023年推出PC正式版后,可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数,目前还无法确定最后会更新到第几轮回,如果您有任何建议,欢迎随时告诉我们...


[磨难之间]正在寻找正式版本的发行合作伙伴,如有发行合作意向,欢迎随时联系我们~

获奖情况

参与此游戏的讨论

  1. 牧心 2019-08-20

    很赞,非常期待

    • DOF游戏工作室 [ 开发者 ] 2019-08-20

      @牧心:感谢牧心~我们继续加油~

      最近由 DOF游戏工作室 修改于:2019-09-20 09:33:03
  2. jiamingsong 2019-08-20

    棒,点赞。喜欢这个调调。

    • DOF游戏工作室 [ 开发者 ] 2019-08-20

      @jiamingsong:代负责美术的洗耳同学谢谢jiamingsong论调~

  3. MaxAlex 2019-08-21

    看起来不错,(☆▽☆)期待

    • DOF游戏工作室 [ 开发者 ] 2019-08-21

      @MaxAlex:感谢MaxAlex~也欢迎对磨难之间提出可玩性建议,哈哈!

  4. ICE_kurim 2019-08-21 新浪微博会员

    请问有群嘛!

    • DOF游戏工作室 [ 开发者 ] 2019-08-21

      @ICE_kurim:目前加紧制作中~群还木有创建,稍后些会有,到时群号通知给你哈~

    • 噬零工作室 [ 开发者 ] 2020-06-18

      @ICE_kurim:祝好~最近参加了steam游戏节,可以来试玩下看看,玩家群号是1107989949~

  5. yinghao 2019-08-22

    支持一波,挺期待这个游戏的。画风是我喜欢的

  6. BadCandy 2019-09-26

    有点像空洞骑士?

    • 噬零工作室 [ 开发者 ] 2019-09-28

      @BadCandy:哈哈,风格设定上有点相似,因为我们也非常喜欢空洞骑士。战斗则完全不同,磨难之间采用的是传统的回合制玩法~

  7. 阿撒 2019-09-29

    支持一波

  8. 噬零工作室 [ 开发者 ] 2019-10-08

    @阿撒:感谢支持~

  9. 北樱妖 2020-05-25

    期待

    • 噬零工作室 [ 开发者 ] 2020-05-26

      @北樱妖:感谢支持~磨难之间已经报名了Steam 夏季游戏节,进展顺利的话将在游戏节提供试玩DEMO~

  10. 北樱妖 2020-05-25

    期待

  11. 红手工作室 2020-06-19

    这个风格是真的爱了

    • 噬零工作室 [ 开发者 ] 2020-06-19

      @红手工作室:感谢喜欢~磨难之间最近参加了steam夏季游戏节,有时间可以去试玩下看看,搜磨难之间或者suffering

    • 红手工作室 2020-06-19

      @噬零工作室:OK!

  12. Qiao1 2020-11-10

    画风画法都喜欢~超级期待(*❦ω❦)

  13. 牙白 2021-02-09

    可以啊,看起来不错

  14. 牙白 2021-02-17

    一开始是在微博看到的,通过其他游戏的美术啥的偶然看到的,后来在这里又看到了,然后发现摩点,虽然我想支持一波,但是更多的是持观望态度,不过最近国产确实佳作频出。rouge类的游戏,银河恶魔城的游戏玩得太多了,我怕我期望太高,还是希望继续加油吧,至少美工方面我觉得挺ok的。

    • 噬零工作室 [ 开发者 ] 2021-02-18

      @牙白:磨难是回合制rpg哈,专注高难度BOSS战~

    • 牙白 2021-02-18

      @噬零工作室:rpg的话我不好说,等你们试玩出来吧,玩都没玩说啥都没用,我还想了解最后steam价格方面大概多少,不过现在太早,估计你们和发行商都没商量好价格。

    • 噬零工作室 [ 开发者 ] 2021-02-23

      @牙白:嗯嗯,欢迎3月1号来参与steam免费试玩~

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