首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
09-19
评分: 10,来自:Nova-jPaQ。《战国 兰斯》
可玩度在兰斯系列作里非常高,剧情也是一流
09-19
海江 发表了日志:怪物与迷宫【8】陷阱 3D 化,可以无限连打
我是海江正在开发一款 2.5D 风格、生存+塔防玩法的游戏。预计 2024 ...
09-19
茶多酚 评论了会员日志:关于奇妙的肤色 深渊经理2开发日志 07#
@virmint:谢谢,一直挺担心颜色会不会太怪,能得到鼓励真的很开心
09-19
杂志广告:超级马力欧:全明星 - Super Mario All-Stars
广告(德国)
09-19
Rushot 评论了会员日志:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可...
目测插件里面应该是应用了大量的IK反算。有空最好熟悉一下IK不然挺...
09-19
茶多酚 发表了日志:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#
基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性...
09-19
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.11 - 09.17(四)
Grey Area的角色好可爱哦
09-19
点击解谜游戏《裂开了!裤先生》动画小短片。(twi: mistercoo_game) http://t.cn/A6OCO5k1
09-18
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】澄清?没人买单!Unity开发社区持续...
有小伙伴说我昨天有点激动,于是发完视频去看了一下海外开发社区,...
09-18
【拼好桌椅,破坏友情——多人合作游戏:卡莱克】支持2~6人联机,玩家们将扮演一群组装家具的小外星人,但在你们之中只有一个人可以阅读...
09-18
评分: 5,来自:west。《星空》
虽然玩了80几个小时,但感觉自己又什么都没玩到。
09-18
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》开发日志4.1
至此开始,日志的更新版本更新到4.1,后demo时代
09-18
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.11 - 09.17(三)
欧美为啥游戏和影视都黑不啦机的,网友说是他们眼睛对光更敏感看鲜...
09-18
杂志广告:正当防卫 - Just Cause
广告
09-18
猫猫派 评论了文章:如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(下)
永远怀念贵族小队
09-18
#游戏开发灵感# 真男人从不回头看爆炸。片段出自类魂动作游戏:V.A Proxy(暂未发售) http://t.cn/A6O9aj7e
09-18
茶多酚 发表了日志:关于奇妙的肤色 深渊经理2开发日志 07#
为了增加角色的区分度,于是从肤色下手了
09-18
像素艺术欣赏:边界(twi: Seppuku_Doge)
09-17
#b3d# 烧烤剑(twi: KayLousberg) http://t.cn/A6OoDclg
09-17
流贾君 发表了日志:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器...
2周能做些什么?在《平衡100》的发售后,我选择做了这个游戏来休息。
09-17
杂志广告:恶魔城:白夜协奏曲 - Castlevania: Harmony of Dissonance
广告
09-17
Rushot 发表了日志:浅论游戏中非重要点光源的合并
游戏中的光源数量是决定游戏性能开销的一大重点,很多时候甚至是最...
09-17
像素艺术欣赏:BMO(twi:ArkhaiPxls)
09-16
像素艺术教程:土壤、金属和石块的不同配色方案(twi: Chrysoperla2)
09-16
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】第一次公开!HB的Unity游戏开发教程...
今天给大家介绍Humble Bundle的Unity游戏开发课程包,Learn Unity G...
09-16
杂志广告:王国之心 2 - Kingdom Hearts II
广告
09-16
四常 发布了帖子:交互叙事类游戏《出租车司机》招2D美术(小组:综...
目前团队里有策划,文案,程序,找一个2D美术小伙伴。《出租车司机...
09-16
像素艺术欣赏:蝴蝶(twi: hby_stuff)
09-15
#转发+关注,送出两只《交界线》棉花娃娃# 【感谢大家对《交界线》的支持!双女主定制玩偶打样图来喽~】我们还将两个娃娃带到了2023北...
09-15
像素艺术欣赏:法师(twi: theartistjulian)
«
56
57
58
59
60
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册