01-20
置顶 《龙魂:学院奇闻》在Wegame测试区提供免费试玩版本!
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷...
01-12
置顶 新闻:来呀,立 Flag 呀!
新的一年,又到了立 flag 的时候了!
01-12
置顶 卡夫卡式文字冒险游戏《SELF 自己》1月16日发售!
NS日欧美区先已开启预售,Steam欢迎加入愿望单!点击查看专题页
18:30 来看看《斩妖Raksasi》的开发故事[馋嘴]Steam:http://t.cn/ExZlUpY // 转发 @知乎:如何评价游戏《斩妖Raksasi》?来自知友【Bingo】 ​
16:35 #游戏开发# 一款利用绳索摆荡和滑翔伞作为核心机制的3D平台游戏原型,游戏名称Mira's Tale,可以在Steam上看看新版的宣传片和原型的对...
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游戏历史上的今天
(01-26)
《质量效应 2》发售
14:20
MaxAlex 评论了文章:诺娃速递:漫长的 400 天
四百天以后就没法退款了(逃
12:30
评分: 6,来自:NSwallow。《朱音》
游戏画面和BGM很般配,但是前期游戏目标设置略高且没有存档功能,适...
10:35
旧文回顾|简化与社交——聊聊任天堂的手游
在玩过《马里奥酷跑》、《火焰纹章英雄》和《动物之森口袋营地》后...
08:25 新年快乐![doge]内含indienova及各家游戏大礼包!抽! // 转发 @Steam鉴赏家:【转发+关注】喜迎2020新年,抽一个2019国产游戏锦鲤 #...
前天 18:30
旧文回顾|A Way Out——游戏内外的友情考验
打动人心的故事,令人惊叹的体验。
前天 16:25
liluwing 评论了会员游戏:一个还没想好名字的东方同人游戏
夜之歌买了。这次的新游戏换了视角感觉好了很多。期待~
前天 14:35
阿白 评论了会员日志:《职场人生》#2--招兵买马
这些名字起的,像是看了篇小说(ノ ̄▽ ̄)
前天 12:30
ATom 评论了文章:【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?
@谷木工作室:你所说的全局变量是通过$path语法糖 或者 get_node自...
前天 10:35
旧文回顾|疲劳的游戏
疲劳的游戏是指那些让玩家上瘾不能自拔以至于劳累却乐在其中的好游...
前天 08:30 转发 @Codinggamer:这集#游戏动画研究#将会开始一个迷你子系列——游戏动画的五个基础原理,将会关注《Game Anim》书中所提到的一些游...
大前天 #游戏开发# 精彩的格斗特效动画及细节效果的实现方式。部分有参考漫画&动画场景,使用Unity结合工具AmplifyShaderEditor制作(twi:Mr...
大前天 像素图欣赏:城中穿梭(twi:kryssalian) http://t.cn/A6veDKEf ​
大前天
旧文回顾|利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文...
大前天
Lo5t 评论了文章:SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏
怪不得文本有股童话的味道
大前天
LeeTGame 发表了日志:900订阅达成!
我的游戏开发频道900订阅达成!一人团队利用业余时间边开发游戏边做...
大前天 #游戏开发# 可爱的狗狗动画!来自开发中的游戏To The Rescue!,是一款建设狗狗收容所的模拟经营游戏~(twi:ToTheRescueGame) ​
01-22
旧文回顾|六边形网格地图 2 | 混合单元格颜色
六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。
01-22 [馋嘴]有趣 // 转发 @阿撒做游戏:http://t.cn/A6vnsJbu免费的像素抖动生成软件, 能导出到剪贴板, 可调步长及多种纹理等, 试了下可以...
01-22
旧文回顾|《恶灵附身 2》:优秀的动作恐怖游戏,不优秀的恶灵附身
比起第一部,这一部《恶灵附身》或许更适合多数人
01-22
iaso2h 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(上)
那个是想做蜘蛛侠没有版权才做了个长颈鹿吗?
01-22 像素图欣赏:独角(twi:_98fumi) ​
01-21 像素图欣赏:雪溪(twi:AnasAbdin) ​
01-21
LeeTGame 发表了日志:一个独立游戏开发者在油管的一年(5分钟浓缩...
Self-marketing对于独立游戏开发者来说非常重要。我在油管上每周发...
01-21
sdj大傻 评论了文章:SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏
等了好久终于可以玩儿了!!!!(刚来诺娃的时候就相中了不愧是我)
01-21
《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念
开发日志(1/10)介绍《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的设计初衷及...

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