05-06
置顶 有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开...
报名将于7月内截止
刚刚
杂志广告:银河飞将 4:自由的代价 - Wing Commander IV: The Price...
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2 小时前
游戏制作省钱大法
一个游戏如何看起来制作价值(Production Value)很高,但实际上花...
4 小时前
随意游GAME 发表了日志:【随意游工作室】成长日志
论【随意游工作室】的介绍以及成长日志
昨天 19:55
7大城市线下+线上同步开启!2022 CiGA Game Jam极限游戏创作报名正...
2022 CiGA Game Jam 时间:6 月 24 - 26 日
固定
游戏历史上的今天
(05-28)
《勇者 30》
昨天 18:30
《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”
即便摘下滤镜、实事求是地看,《风来之国》也是一款能让人陶醉并沉...
昨天 17:30
profhua 评论了文章:诺娃独立游戏通讯 2022-#21
咦 原来有人注意到
昨天 16:30
bailt 发布了帖子:单体单段、单体多段、群体单段,群体多段的问题...
首先说一下机制元素标记、个人标记、元素伤害、元素断言元素断言触...
昨天 15:30
moonagent 评论了文章:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)
我想起来了,你没来我们公司。真的是巧了,我们正在做的就是你这个...
昨天 14:30
Colin:宇宙的历史-像素漫画
昨天 13:30
Nsxt 评论了会员日志:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)
楼主,自动战斗也许可以参考下《吸血鬼幸存者》,这个游戏是一个肉...
昨天 12:30
杂志广告:凯恩的遗产:噬魂者 - Legacy of Kain: Soul Reaver
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昨天 11:30
OwlBaby 评论了文章:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)
@sdjdasha:你说的这个就是我一开始想要追求的效果。但是目前的话...
昨天 10:30 [good] // 转发 @GitHubDaily:GitHub 上又一款开源的像素风字体:泛中日韩像素字体。支持 10、12 和 16 像素。目标是为开发「像素风...
昨天 09:30
erddddd 评论了会员日志:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探
文中是顶部受风,底部保持不动。如果想改成外部受风,内部不动,应...
昨天 08:30
ljy491519 发表了日志:开发日志1
大富翁类游戏
前天 18:30
[GDC 2021] 设计解谜游戏的 8 堂课
此文章节录 8 个 Elyot Grant 在这传统和电子解谜游戏中学习到的经...
前天 17:30
virmint 评论了会员游戏:星归
好可爱呀XD!
前天 16:30
杉果娘 发表了日志:这款被喷“电子垃圾”的游戏机,今天已经卖出了1亿台
文:Along任天堂是世界主宰吗?这个问题的答案我不知道,但我知道发...
前天 15:30
indienova 评论了会员日志:重新在 indienova 安家
欢迎回来!indienova 不仅会“挺得再久一点”,而且今年会发力的~~?
前天 14:30
Anchorwang 发表了日志:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国...
被称为“游戏编剧”(games writer)的工作其实有很多种,而且这并不...
前天 13:30
sdjdasha 评论了文章:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)
魔法阵见招拆招解密!a使用一组魔法,出现一个法阵,b通过法阵解读...
前天 12:30
杂志广告:波斯王子:遗忘之沙™ - Prince of Persia: The Forgotten...
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前天 11:30
π 评论了会员日志:5月19日
《虫师》是我极其喜欢的作品以前居然还是偶然在一个不太讲动画的青...
前天 10:30
profhua 发表了日志:【Hold On】河流路径切割
前天 09:30
π 评论了会员日志:杉果日报:索尼PS+会员上线;《艾尔登法环》联机...
无缝联机MOD的消息令人振奋。
前天 08:30
tormoo 发表了日志:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被...
“海尔兄弟穿着内裤全球冒险”,可以算是当年中国大多数小朋友心知肚...
05-25
极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II
虽然 Apple II 并不是苹果公司生产的第一种计算机设备,但是它的出...
05-25
枭阳 评论了会员游戏:奶油乱斗
感觉是个很不错的游戏,喜欢多人游戏。
05-25
杉果娘 发表了日志:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!每周日我们都会发布一个...

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It’s a funny thing, ambition. It can take one to sublime heights or harrowing depths. And sometimes they are one and the same.

Emily Kaldwin, 耻辱 2

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