作者:柠檬弓工作室

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《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

作为本世代的新作,游戏在动作的细腻程度上达到了系列巅峰。而在“平台边缘”这个横板动作游戏的固有难题上,我发现她有一套独特的设计。

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核聚变、差分机与萨满教

自闭开发者有了点变化~~

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