作者:奥兰治 Orange

14 1

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第三篇。

14 3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。

22 4

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第一篇。正在学习 Unity 开发的朋友们不要错过。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册