作者:craft
妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!
DeathSpank 的文案策划 squidi 曾进行过一次野心勃勃的游戏策划挑战:连续 300 天每天提出一项游戏机制创意。他专门制作了一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。
用 LÖVE 实现帅气的 Downwell 式尾迹效果
这篇教程会教给大家如何用 LÖVE 来实现游戏 Downwell 中帅气的尾迹效果。即便你对 LÖVE/lua 还了解甚少,但只要有一定的编程基础知识,就应该能够看懂这篇教程。此外,把这篇教程当成学习 LÖVE/lua 的教程和练习来阅读也完全不成问题。
令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks
年内发售的 Hidden Folks 是一款特别值得关注的游戏。游戏的目标,则在这一大片人山人海的场景中寻找一个特别的家伙。该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。
复古派-将树莓派改造成复古游戏主机
复古派项目整合了 Raspbian,EmulationStation,RetroArch 等项目的成果,让树莓派可以摇身一变,成为能够运行多种街机,家用主机和经典 pc 游戏的一站式平台。
亲手打造赛博朋克风游戏机
2015 年 5 月,K. Henrickson 曾进行过一项十分有趣的 DIY 项目:这项计划的目标是基于 Beagle Bone 开发板制作一个使用 64X64 彩色 LED 灯阵列作为显示输出的双玩家控制街机风游戏机。
Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物
欠缺美术才能的程序员怎样才能开始做自己的第一款游戏呢?位于荷兰南部的 Kenney 游戏工作室发布了大量公共版权的美术资源,并且提供了初学者也能快速上手的素材制作工具。
LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售
Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human)将于4月15日以 14.99 刀的定价登陆 Steam 等线上销售平台。
过山车大亨系列的正统之争
经典老牌模拟经营游戏《过山车大亨》的最新续作《过山车大亨:世界》以抢先体验的形式上架 Steam,恶评如潮。而该系列原制作团队推出的《过山车之星》作为原作的精神续作却备受关注。
游戏又不是真的
本文作者 nathalie 是一名制作免费独立游戏的自由开发者。在本文中,他呼吁大家尊重游戏和游戏开发者的劳动和付出,并反思了免费游戏的盈利模式。而且她游戏的诡异页面你一定见过,而且受到了很多关注。
如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏
本文是一篇使用 HTML5 开发游戏的入门教程, 要完全看懂教程, 需要懂得一点简单的 HTML 和 JavaScript 技术. 如果你还对此一无所知, 请先学习相关的基础知识。本教程面向的读者主要是对游戏开发的基本流程还一无所知但却怀有兴趣的人
轻量跨平台引擎:LÖVE
LÖVE 是一个轻量级的跨平台2D游戏开发引擎。其底层使用 C++ 语言,开发语言则选择了在游戏领域应用广泛的 lua 脚本语言。LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号。最新的0.10.0版本使用的代号名为Super Toast(超威面包)。