作者:风农

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【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,组成一个序列,制作过场动画等等。

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【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。

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【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

用 Unity Shader Graph 做溶解特效。

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【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照

终于来了!Unity 2d 专属渲染器,各种 2d 专属光源。

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【风农译制】Unity 2D AI 自动寻路功能

利用 A* 寻路项目做的 unity 自动寻路。

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【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。

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