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感谢你们能来捧场,感谢你们一直都在。感谢活动之后你们的即时反馈,就像一直以来对于 indienova 的关注、肯定以及批评。有了你们,indienova 才有价值。
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立下不重复自己的 Flag 以来,Jerry 已经做了三款不同种类的游戏。游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。
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本次中国游戏节上一共有20款独立游戏出展,也许作为一个面向玩家的线下来说这样的阵容还不够大,但这对于“中国游戏节”这个名字来说是一个很好的开始。
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也许“中国游戏节”这个名字对你来说有些陌生,但这个地处武汉的游戏展会可能会成为中国的下一个ChinaJoy。
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indienova 的 GaMemory 电子杂志第三、四期开始正式开放下载!欢迎多提意见和建议!
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对于一个参展方来说,核聚变的魅力根本无法全部尽收眼底。因为这是属于玩家们的节日,快乐且充实的一个周末。
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或者你知道他,或者你应该知道。也许你没注意过,但你可能已经玩过他的游戏。
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Ludum Dare 41 你参加了吗?没参加也不要紧,与往常一样,indienova为你总结了一份会员开发者作品清单,一起来看看这次LD中大家都有哪些奇思妙想吧。
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正式启用我们蓄谋已久的搜索引擎系统:Gaia。从今以后,我们的搜索速度和质量都有了显著的提升。
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作为 Critical Hit 孵化器成长起来的团队,KO_OP 在实验游戏与玩具方向带给我们一些分享。
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