作者:Jaxgo2046

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PAX Australia 独立游戏巡礼:商业的够硬,艺术的够美

日前,PAX Australia Indie Showcase 公布了6款入选游戏,从题材、审美格调到玩法,皆有不俗的表现,其中一些作品更是堪称是绝美的艺术品。

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匪帮家族回归!这次他们杀到了二战

续作整体的审美并没有大的变化,依然是 2D 手绘风格,不过细节上做得更加精致,清新中带着锐利的效果。由于贯穿了战争的时代背景,游戏新增了更庞大的武器系统,以及大量的炮击、爆炸、巷战场面,让格局显得开阔,也贴合主题的表达。

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世界失序,扶摇乘风,拯救苍生

它的概念是独立游戏的热衷探讨的,视觉和玩法相得益彰。如果是以电影或动画的规格进行拍摄,效果也同样会很出彩。

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一款“无用”的美食游戏的价值

如果我们稍作延伸,也有那么一些游戏,以体验为主,缺乏可玩性,同样可以被视作是“无用”。比如,这款以体验为主,以精致的视觉和装置艺术来展现做菜的游戏 Nour,它就属于一款“无用”的游戏。

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用游戏延续本土文化和神话,这样的作品越多越好

“这是为玩家创造共情的最好方式,也是讲述一个令人感同身受的故事的最佳方式。”

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Yami:在暗夜寻找迷失的身份

Yami 属于那种看上去就很吸引的作品,无论是视觉,还是主题表达,都倾向于打造出个人的特色。这样的作品即使处在研发阶段,也无法掩饰它的锋芒,它的未来应该是可期的。

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热带乐园里,昆虫邮差和弹射球的大冒险

这款游戏则是 Team17 最新代理的冒险游戏,由独立团队 Villa Gorilla 负责研发。从机制上来说,这款作品的弹球玩法跟 《百战天虫》的弹射玩法有相似之处。

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BLACK FUTURE'88:快节奏、残暴以及 CO-OP

无双式的赛博朋克 Roguelike,Kill all the Motherfuckers!!!

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一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

“我们希望制作一款交互行为更真实的泡泡游戏,并能带出一些新的玩法,因为我们就是这么喜欢泡泡~”

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这款游戏想要挑战《黑暗之魂》?

暗黑气质有一种让人着迷的魔力,我们在电影和游戏中都见过类似的氛围烘托。地牢冒险游戏 Fall Of Light 就描绘了这样一个光线成为稀缺资源的国度。暗黑的气质和恰到好处的光影效果组合,游戏渲染着几分别致的审美情趣。

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光与黑暗的对立:用新奇玩法包装的传统解谜游戏

In The Shadows 在审美的构成上却没有延续这种童话的即视感,而是另起炉灶,用更具有现实色彩的笔触来勾勒这个虚拟世界.

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RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

款极简的维京人题材的 RTS 游戏(A Minimalistic Viking RTS Game)。

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