作者:不是胖丁的布丁

12 4

是遗憾还是伏笔?说说《书雁传奇》的台前和幕后

由于制作团队对于视觉小说的偏爱,但又希望在其中展现武侠中的动态感,于是将《书雁传奇》变成了一个带有动作戏码的视觉小说。

12 10

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

《奇异人生》的故事因Max的特殊能力而变得不同,那么在这次的前传《奇异人生:暴风前夕》中,还没有 Max 陪伴的 Chloe,又在阿卡迪亚小镇经历了什么?

9 3

DARQ:用声音脱离无尽梦魇

来自国外的两位游戏制作人,他们共同在音效和画面上卯足了劲,制作了一款独特的心理恐怖游戏,同时起了一个更加古怪的名字 DARQ。

22 15

四个坚毅严谨的开发者 制作了一款软萌的音乐游戏

一个叫做 PeroPeroGame 的工作室在其微博上公布了一段游戏宣传片,片中可爱精致的人物引人注目,而展示的过程看起来就像是一个跑酷游戏。然而……

8 3

Subsurface Circular:玩“文字”的文字游戏

看到机器人,总是让人联想到未来,科技甚至是战争。所以,当机器人作为文字游戏的主角,它又能讲诉出怎样的一段故事?

10 7

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

这是一部视觉小说。故事中的主人公是一名律师,有一天,他的一名客户被指控虐待他的伴侣,主角要在一次短暂的谈话中提出关键问题,最终找到事件的真相。

5 2

《启蒙(Enlightenment)》:长路漫漫

这是一款Roguelike 动作射击游戏。与众多同类型的游戏一样,它最大的乐趣来自于随机生成的地图和道具。而由于每个游戏的背景和故事的设定,使得即使是同类游戏,也能因为题材的不同,从而使游戏中的道具和地图达到不同的效果。

9 8

《灭魂误佳期》:曲终人未散

当《灭魂误佳期》以“婚礼佳期将至,主角却不幸死于非命”这样的设定出现在游戏的故事简介中时,才让人感觉到这并不是一个俗套剧情包裹的恋爱故事。

7 1

Re:Legend:磨难中重生

三个月后,也就是7月底,Re:Legend 成功在 Kickstarter 上展开众筹,这款游戏仅仅在一天的时间内,就成功完成了目标金额。

4 1

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

除了那些已经耳熟能详的定格动画游戏外,一款制作了两年之久,并于最近开始众筹的定格动画游戏 Harold Halibut 值得我们深入了解一番。

3 1

在 The Escapists 的回忆中展望续作

在2015年,Mouldy Toof Studios 团队制作,Team17 发行的一款名叫 The Escapists 的游戏并成功上架 Steam。从名字上来看,就已经告诉我们这款游戏的主旋律将会围绕着“逃脱”展开。

6 1

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册