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令人惊讶的是,游戏目前只有两关,可是,无论从画面还是玩法上来看,这两个关卡都呈现出独特的东方韵味。
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杨永信事件的内容最终也引起了橙光游戏的作者@猫耳朵的注意,并以此为题材,制作了一款名叫《篱笆庄秘闻》文字解谜游戏。
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当坐在开往西伯利亚的火车上时,他回想着旅途的一切,于是决定要制作这样一个与旅行有关的游戏。
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这是一款有着光彩夺目的视觉体验和带着些街机味道的射击玩法的作品,它的视觉效果和打击体验确实能给玩家带来一些新鲜感受。
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这既是一个充满曲折故事的视觉小说+动作冒险的游戏,更是一幅幅令人琢磨不透的艺术作品构成的绘本。
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虽然说现在来写这篇评测从游戏发售的时间上来说有些迟了,毕竟国内外不少游戏媒体都已经给出了他们对这款游戏的种种看法,但这样一款优秀的游戏,无论何时拿出来体验都能看到它特别的一面,就连字幕都被制作团队玩出了新花样。
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Pinstripe经过长达一年的跳票周期,终于在本月25日正式登陆Steam。它的推出,甚至把美国老牌新闻周刊之一的《TIME》给惊动了,直接给出了满分的评价。
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影片为我们展现出了一段母女情深的故事。实际上,越是普通的故事越难以讲好,何况是在以体验感受为核心的VR设备上。
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在新版本中的种种变化中感受到制作团队在努力改变游戏问题上做出的努力,还是让人对这款重制版抱有期待的。
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最近Tribute Games制作的这一款Roguelite的快节奏平台跳跃游戏Flinthook就吸引了我的眼球。
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这更像是一款意识流的游戏。漫无目的的开始,在不经意之间结束。不刻意营造故事线,全凭自我理解与感受。
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A Melon's Tale 诞生于一次Melon Game Jam,游戏里玩家将帮助一个被丢弃在垃圾桶里的西瓜完成一次有意义的旅程。不过这次的旅程只有5分钟。