如果你因为最喜欢的游戏被当作垃圾对待而感到愤怒,比起向我宣泄你的怒火,更重要的是立刻开始推动游戏行业的历史保存工作。
今天,我们将与几位嘉宾一同讨论桌游的现状与未来。
本次演讲中,我将介绍用以实现游戏中死亡区域净化以及腐灵技能的部分视觉特效和技术美术工作。