作者:路行己
中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈
在近期的访谈中,姚震老师的《生死之间》被业内多位老师提到。大家对《生死之间》的技术水平给与了极高的评价。而无论是出品《生死之间 1》的立地公司,还是后来完成了《生死之间 2》的创意鹰翔,乃至姚老师的最新续作《WarOS》(群星战场),其实都秉承了同一套游戏创作思路:依托技术创新,构筑玩法创新,带给玩家独特的游戏体验,进而获得成功。
中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈
刘刚老师和李波老师作为瞬间工作室的核心成员,不仅制作了《赤壁》,之后还加入了尚洋公司,并完成了《烈火文明》等多部作品。本篇将重点介绍《赤壁》的开发经历。

