2019.8.3 上午,一罐盐在上海 CGDC 的独立游戏专场,进行了《独立游戏与音乐》的演讲,这里是现场文字实录。
因为《危城余生》是国内相对来说比较少见的中大型体量的写实类 3D 角色扮演,这个开发日志主要是想记录一下《危城余生》的音乐和音效的创作,开发,实施的全过程。