作者:Salt Sound Studio

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《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

2019.8.3 上午,一罐盐在上海 CGDC 的独立游戏专场,进行了《独立游戏与音乐》的演讲,这里是现场文字实录。

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《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

因为《危城余生》是国内相对来说比较少见的中大型体量的写实类 3D 角色扮演,这个开发日志主要是想记录一下《危城余生》的音乐和音效的创作,开发,实施的全过程。

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