作者:闪闪金元宝

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翻译:如何为平台游戏设计关卡?

本文详细介绍了为平台游戏设计关卡的过程。这只是一个指导方针,包括从最初的想法到最终的可游玩阶段的步骤。

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基于《民权战争》谈群体性的角色扮演与服从

《民权战争》是一款以 1862 年美国南北战争马里兰会战作为游戏背景的多人FPS 游戏,支持最多 150 名玩家的大规模交战,玩家在其中有军衔等级之分,可以能扮演指挥战斗的军官,也能成为冲锋陷阵的普通士兵。

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投稿:元游戏(Metagame)中的“沉默”

漫谈 Meta 游戏中角色“沉默”的设计

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