作者:缘白

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浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

为了尽可能捕捉细节,本文选择以最“笨拙”的方法——重走初始台地——来进行复盘分析。文章包含大量个人理解,难免会对一些设计点有所遗漏或者理解错误,还请包涵。

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浅谈游戏中的道德困境

设置道德困境最方便的方法就是将其融入任务,既然任务一般通过事件来体现……为了制造道德困境,我们需要额外思考一些方面。

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