学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10 2020-06-07 (更新:2020-07-04) 0 0 cfan_yjr 大家都希望自己能赢。但这个不是你玩游戏的主要原因。获得乐趣和赢得奖励才是主要原因。
《忆落谜境》上线steam,自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩? 2020-07-01 1 0 Ofanim 在你玩过的解谜游戏里,你是否无法再想起游戏和游戏里角色的名字,而只对只对某个困扰着你许久的线索留有印象?漫长的...
腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码 2020-06-29 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域有突出表现的产品,并给予优质游戏开发...
运筹决胜——三国题材Bang-like企划(三)孙吴篇 2020-06-18 (更新:2020-06-29) 3 0 狐言胡言 对于三国人设的形象一直有一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了。
运筹决胜——三国题材Bang-like企划(二)曹魏篇 2020-06-12 (更新:2020-06-29) 2 7 狐言胡言 对于三国人设的形象一直有一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了。
运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇 2020-06-07 (更新:2020-06-29) 2 3 狐言胡言 一个三国题材的Bang-like企划,起因是觉得三国杀的平衡做的太差,有些名将怎么加强都不尽如人意,于是想自己...
我的B站游戏开发频道来到了6000关注:) 2020-06-29 3 0 LeeTGame 这周我的B站游戏开发频道来到了6000关注,欢迎围观,交流和指正。:) https://space.bilib...
那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了 2020-06-28 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 GWB腾讯游戏创意大赛连续举办数年,今年,又有参加过往届大赛的研发团队带着新作品来参赛,比如今天的主角——队友...
运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇 2020-06-27 2 0 狐言胡言 对于三国人设的形象一直有一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了,这里就公布到最后了,主...
来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中! 2020-06-19 (更新:2020-06-24) 27 1 亚恒 来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!
[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边 2020-04-24 (更新:2020-06-23) 3 2 阿创 上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果
这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺? 2020-06-22 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 “中台”这个概念,对很多人来说还很模糊,而“PM”也是一个偏小众的岗位,因此,当“中台”和“PM”加在一起,...