女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键 2019-09-05 (更新:2019-09-09) 1 2 GWB-腾讯独立游戏孵化器 《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。我们采访了这位目...
1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访 2019-09-04 1 0 CocosEngine Cocos专访系列01:《成语消消对战》,这款小游戏的开发周期仅一周,留存的表现却很好,七留稳定在 35%以上...
画风敲蠢萌的Roguelite《咔叽探险队》从手游移植上Steam,有戏不? 2019-09-03 2 1 KakiStudio 游戏关键词:探险;打宝;Roguelite;蠢萌;非线性地图关卡;回合制;初次见面,请多关照!
不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈 2019-08-09 (更新:2019-09-03) 6 1 游咖会 独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会-微信小程序】,盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了...
论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理? 2019-09-02 3 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 本期《论道》栏目,专家制作人任志国将分享从业10多年积累沉淀的项目管理方法论,期望帮大家保证项目质量的同时,提...
CRI旗下新产品OPTPiX ImageStudio 8开始发售 会尽快和中国开发者见面 2019-09-02 0 0 CRIWARE游戏音频视频中间件 OPTPiX ImageStudio 8的强大新功能
电子游戏、规则和结束状态(end state) 2019-08-30 3 0 HybridVM 本文是我在大学一门关于Game Studies的课上,在阅读了Bernard Suits的论文What Is ...
《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录 2019-08-30 3 1 Salt Sound Studio 2019.8.3上午,一罐盐在上海CGDC的独立游戏专场,进行了《独立游戏与音乐》的演讲,以下是现场文字实录:
腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单? 2019-08-30 4 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 如何做一个多线程游戏框架?腾讯游戏学院专家Tao将在本文通过一个demo来说说游戏逻辑的多线程化。
当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么? 2019-08-29 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 提到开放世界,大家就会想到《塞尔达传说:旷野之息》,以及其他一些自称是“开放世界”的游戏,本文试图探索真正的开...
暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的? 2019-08-28 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 第六期腾讯游戏品鉴会路演项目——《九霄缳神记》,是一款以故事驱动的动作冒险游戏,由知名游戏制作人工长君监制,無...
“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路 2019-08-28 3 0 phixcat 导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲迷们所津津乐道。那么如何在游戏中设计...