视点:游戏漫谈
O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts
我们邀请新媒体艺术团体 zzwy 的漆贞贞探讨交互艺术,从这一最当下的媒介出发,重拾了那个古老的议题。
盘点一下近期出现的“中国风”游戏
在相当长的时间里,中国风游戏被近乎固化地认为是武侠,而游戏的中国特色似乎只是体现在 F2P 等“先进”的收费方式,以及换皮手游。不过,最近几款游戏似乎让我们另一种可能。
东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级
日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好,就先别忙着普及。