资讯:业界新闻

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本周 Steam 值得关注的游戏 7.26 - 8.1(上)

上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来做一期。这周大作也有好几款,够挑花眼了……

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【游戏薄物志】视频集合 #28

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(下)

本周的新作数量不是很多,不过还是有几款不少人盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。

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十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

先做一个“完整”的作品,而不是一个“完美”的作品。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#26

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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2021-06 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

本周的新作数量不是很多,不过还是有几款不少人盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。

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【中字】Steam Deck 前瞻:真的能跑 3A 大作吗?| Digital Foundry

作为一个小众市场的「搅局者」,Valve 的诚意不可谓不足,定制 APU、LPDDR5 等硬件配置都位于同类设备前列,但这样足以让玩家实现「随时随时玩 3A」的目的了吗?

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【游戏薄物志】视频集合 #27

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

惨绝人寰!两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的 UI 到底是怎么做的?

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2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

今年CiGA Game Jam回归线下!全国共设有12个站点,其中有西安、厦门时隔多年的回归的站点,也有苏州、云南这些第一次加入到CGJ的站点。

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《重构》硬核塔防开发日志 2

距离第一篇日志已经过去一个月,但我们开发了很多新内容让游戏玩法更加充实。