时间是为了不把一个片刻的世界孤立的必要假设。

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《Clocker》是一款与时间相关的解谜类游戏。它有着其独有的时间机制,唯美的手绘画风,有趣的谜题以及一段迷离的剧情。游戏讲述了一段父亲与女儿间的故事,采用了双主角的叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中的谜题,推进故事的进展。

约翰
(John)

男主人翁约翰(John),最初设定是镇上小有名气的钟表师,但是因为一些原因家境并不富裕,因此工作很上进。由于经常会绘制钟表零件,所以约翰的画技也还不错。在经历了一些家庭变故之后,现与女儿爱丽丝生活在小镇里。为了让女儿过上更好的生活而忙于工作。不过由于他在感情表现上有点笨拙,他与女儿之间渐渐产生了一些裂痕。

爱丽丝
(Alice)

女主人翁爱丽丝(Alice),是约翰的宝贝女儿,设定上大约是在10岁~12岁之间。因为一些家庭的变故,爱丽丝跟同龄人相比是个比较懂事的孩子。知道父亲为了家计而忙碌,因此平时也会帮一些家里的忙。但是由于和父亲之间过少的交流,导致了一些感情矛盾。平日里喜欢画画。另外头像是专门为设定集画的。

游戏特色

  • 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。
  • 时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!
  • 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!
  • 庞大复杂的逻辑架构!每一位 NPC 都有着复杂的逻辑,父亲对时间的任何改动都会影响整个剧情的走向。
  • 独特精致的美术风格,融合了 2D 和 3D 技术让游戏世界栩栩如生!
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团队成员

程序员\制作人 张珺 前2K杭州程序员一枚,曾经参加《无主之地:传说》Pad版以及《幽浮:未知敌人》Android版的开发。他是这个游戏的亲爹和亲娘,以加班为乐:)

2D美术\原画 谷雨 场景原画,自由奔放不拘小节的个性成就了Clocker独特的画风,出画率极高,沉迷于撸猫,练胸肌和画涂鸦。

策划\关卡 刘一帆 策划是什么?谁是策划?我们的策划呢?策划是个什么存在?哦!好像是那个天天在纠结逻辑怎么搭的那个…

动画\3D美术 田程 如果说Clocker一家人都是他养活的,一点都不夸张。心思细腻,做菜水平一流,工作室厨神,缺了他还真的没办法吃饭。

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