Fight For Light

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Developer
PickUpWind
Version
0.15 beta

Platforms: Windows / Android

  • 丰度流畅的连招,爽快极具打击感的格斗,多种元素之力的不同风格战术,你完全可以成为你想要的样子
  • Abundant and smooth combos, refreshing and striking combat, and different styles of tactics with multiple elemental powers, you can completely become what you want

Game Information

经过一年的积累和沉淀,回过头看这个试水作。

长话短说吧,有些地方很粗糙,例如为了追求效果使用了一些开销很大的实现方式。

有些地方的写法很羞涩,有些地方却很惊讶,眼前一亮。

于是完善了之前的不足,当然就花了一下午的时间,可能有些bug依然未测试出来,也有可能发明了新bug。(比如死亡后一个升龙就满血复活)

大致如此吧。

这里是Fight For Light的PC和安卓演示

AD左右移动,WS上下用于连招,目前只做了爆气

闪现有0.2秒无敌,可以利用这一点穿墙

同时按住下和跳可以爆气提升战斗力(终于不再刮痧了~~~~~~)

拳和腿各有四个连招,掌握连招的节奏吧

J拳 I腿 K闪 L跳 (跳闪可以闪很远)

0.15 bete版本更新

1.缩减安装包体积,从400MB优化到160MB

2.修复大量动画bug,调整空中动画

3.优化特效,优化UI

0.10 beta 版本更新

1.实现配合方向键任意方向闪现机制,目前可无限闪现,尝试闪现到任何位置吧

2.优化闪现逻辑,优化跳跃动画状态机

0.7版本更新

1.输入下 下右 右 拳 会打出升龙,伤害不俗,同时会将敌人击飞至空中

2.输入 下 拳 会打出光冲击,伤害普通,为远程消耗技能,可以击退敌人

3.输入 右 拳 触发冲拳 ,暂时只做了判定

0.6版本更新

1.敌人可以造成伤害了,不注意躲闪的话伤害很高

2.敌人死亡时会有一个暗影特效

3.主角所到之处会长出花朵

0.52版本更新

1.添加新Boss

2.角色无法移动至边界外

3.修复UI方面bug

0.5版本更新

1.新增能量条,爆气需要能量,攻击获得能量

2.将PC端UI和移动端UI分开

3.敌人添加攻击逻辑


目前这个项目是个人开发,寻求潜在合作伙伴中,欢迎感兴趣的美术和动作大佬联系我呀

交流群 829622155 欢迎反馈

Media

Details

宇宙中第一道光,穿梭一个又一个星系将光明撒向每一个星球。他的前方,是黑暗中成形千万年充满敌意的生物,而光,永不退缩。

The first light in the universe travels through galaxy one and one to spread light on every planet. In front of him is a hostile creature that has formed in the darkness for thousands of years, and the light never shrinks.

NovaPress Reviews

heiyi
2022-02-11

对游戏的整体评价和建议反馈

从玩法上已经初步具有横板格斗的雏形了,继续加油,期待更新
以下是反馈:
1.超视距打击问题:在游玩中发现站在初始位置用远程攻击可以消灭在视野外的小怪,更重要的是,这种远程攻击可以无视地形,直接穿过山坡
2.跳:从目前来看,跳的功能很鸡肋,希望可以出现在跳起的基础上打出的组合技,配合升龙进行打击
3.升龙:目前游戏最强大的技能,但是实际游玩发现升龙击飞敌人具有一定的概率,而不是百分百击飞,是bug吗?
4.boss:boss在摇晃头部时会被非地形只是背景的山坡遮挡模型,造成穿模效果
5.操作问题:安卓版并未进行全屏显示优化,造成方向键非常不容易按倒,希望可以有拖动方向键的操作方式,或者自定义按键的位置和大小。

HUHawa
2021-02-04

从实际测试来看,这是款不错的游戏呢,感谢开发者的信任,以下为测试内容
游戏内容很不错,看来作者是有功底的,加油。