详细介绍
核心玩法
- 建造系统 :在建筑区域部署生产建筑,自由拖动调整阵型,建筑每波自动产出单位出战
- 卡牌系统 :通过刷新获取建筑卡,叠加建造提升星级,科技升级解锁更高等级卡牌
- 装备系统 :6个装备槽位搭配装备仓库,为特定或全体单位提供属性加成,关卡胜利随机获取新装备
- 天赋系统 :经验值随时间增长,升级获得天赋点,15组天赋二选一激活各类属性加成
- 指挥官系统 :指挥官随机3选1,技能分为立即生产单位或区域伤害两类,冷却后可再次释放
- 战斗机制 :单位自动移动、自动攻击,三种护甲类型互相克制,占领中立建筑增加资源产出,摧毁敌方基地即获胜


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