门控计划

Project DOOOOORS

50% 完成度 2 评论 1 人喜欢
游戏类别
开发团队
agoo
当前版本
0.7.1

平台: Windows

一款关于开门和关门的逻辑解谜游戏。

通过老式 CRT 显示器与 DOS 界面,远程操控受试者,在繁琐荒诞的门类研究实验中,解开机制谜题,到达出口。

没有手速,没有随机性,只有严谨的逻辑与冷漠的规章。

查看详细介绍

  • 研究所氛围
  • 老式CRT显示器画风
  • 逻辑解谜

详细介绍

Demo已经发布在Steam了!!!!

包含前期约20道谜题,游玩时间约2个小时,欢迎试玩和反馈~


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欢迎来到“显然不必要却极度繁琐的门类操作科学研究与服务中心”(简称 D.O.O.O.O.O.R.S)——一个专注于门的开与关的荒诞研究机构。

作为新入职的见习研究员,你将通过一台老旧的 CRT 监控终端,远程操控受试者,完成一系列严谨而不合理的“门控科学”实验。

我们的口号: “上帝关上了一扇门,我们就把它打开!”

游戏简介

《门控计划》是一款纯粹的逻辑解谜游戏。 每一步操作都基于明确的规则与严格的时序演算——没有动作元素,没有随机因素,没有隐藏信息,只有推理、尝试与顿悟的纯粹快感。
游戏的核心机制围绕 “ 压力板触发 - 门开 ” 展开,深入挖掘这一简单关系的无数可能性:桥门、栏杆门、与门、非门……一切皆为门控科学的产物。 设计上注重元素间的“化学反应”,避免喧宾夺主的新机制,让研究员专注于状态切换、位置腾挪与时序演算的乐趣。Image title


核心特色

  • 独特氛围:类DOS界面、CCTV监控镜头、冷漠的研究所文档,共同营造出荒诞而沉浸的实验氛围。
  • 极简机制:仅凭“压力板触发,门开”这一核心,通过规则交错与时序演算,带来动态变化的空间谜题。
  • 冷漠幽默:系统提示与研究文件均以一本正经的口吻叙述,暗藏讽刺与荒诞,令人会心一笑。
  • 搬运箱子:相较传统推箱子机制,游戏采用“搬箱子”设计,专注策略而非步步为营,搬运行为本身即构成谜题核心之一。
  • 手工谜题:全手工设计,每道谜题的思路各不相同,可推理性强,无需穷举或试错。

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优化体验

  • 无时间敏感输入
  • 支持手柄 / 键盘
  • 大多数谜题是可选的
  • 自动记录最优解法并支持重现
  • 解谜后可查看详细实验统计(用时、步数、撤销次数等,与胜利条件无关),带来成就感与反思乐趣
  • 支持输入缓存与可配置重复输入延迟,优化操作节奏

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面向玩家

如果你热衷于纯粹的逻辑推理,享受机制碰撞带来的顿悟瞬间;
如果你钟爱实验风的冷漠叙事与讽刺幽默;
如果你喜欢《I Wanna Lockpick》《怪兽远征》《史蒂芬的香肠卷》等作品的谜题设计;
那就欢迎加入《门控计划》, 验证你的逻辑,测试你的理智。

参与此游戏的讨论

  1. virmint 2025-08-25

    好诶是新game!

  2. quickzag 2025-11-13

    支持

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