闪电格斗家
Quick Fighter
平台: Windows / Mac / Linux / Web / iOS / Android
我是80后,记忆里的暑假永远属于红白机。屏幕里的小人只能向右跑,跳过深渊,踩扁敌人,尽头总有一个关底Boss在等着。那时候我总想,要是这条路永远走不完该多好。
二十多年过去了,生活早就不再有“续关”的机会,但我还是放不下那些横版卷轴的画面。于是利用零散的业余时间,自己动手做了个横版卷轴游戏——没有大厂的画面,没有复杂的系统,就是最纯粹的跳跃、攻击、打Boss。今天,放出了测试版。
说实话,我不确定现在的年轻人会不会喜欢。他们玩的是开放世界、3A大作、百人竞技,而我端出来的,只是一条强迫你向右走的老路。有人留言说“手感太硬”,有人说“Boss太难”,也有人通关后问我:“还有下一关吗?”
有。只要还有人问这一句,我就有动力把后面的关卡做完。
每一次下载都像小时候投进街机的那枚硬币。我不知道这条路能走多远,但至少现在,我还在向右跑。如果你也刚好路过,不妨下来试试——不为了怀旧,就为了看看,那个永远向右的小人,这次能跑到哪里。


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