详细介绍
游戏简介:
注:该游戏仍处于测试阶段(Demo),不代表最终品质!
失去了所有记忆的你,毫无征兆地从一间教堂醒来。
要想取回记忆,洗刷罪孽,离开这里,就必须要听从神秘人的安排……
而他,居然赐予了你操控罪孽的力量?
去操控另一个世界的主人公的罪孽,以来阻止他犯下大罪吧!
……顺带,拯救这两个世界?
该游戏预计分为七个章节进行制作,当前为第一个章节“暴怒章”的先行阶段。章节之间不存在时间联系,因此何时开始玩这个游戏的任意章节都是毫无问题的。
目前最新版本:0.2.5.2
下载链接:
https://www.shushichenxin.com/2025/10/08/saligia_beta/


Q:这是什么?“SALIGIA”这个名字我好像在哪里见过?
A:这款《SALIGIA》是一部游戏,不是一系列歌曲,不是OC企划,更不是那个卖内裤的……
Q:游戏标题怎么念?
A:“萨里几亚”,是七宗罪的意思。不是“萨莉亚”,但是可以是“S一串字母”。
Q:这是一款怎样的游戏?
A:以“抑制和释放罪孽决定故事走向”为核心玩法的非限制级文字冒险游戏,在正式版中可能会在游戏中内置更多的小游戏,增加回收支线/结局奖励等以增加沉浸感。
Q:游戏整体的风格是什么?
A:游戏整体呈现一定的黑色幽默色彩,或者至少我们会往这一方向去努力。游戏表现手法可能类似于《笑面推销员》和《哆啦A梦》一类以物品为核心从而展开的寓言故事。
Q:现在的DEMO版中具有哪些内容?
A:“暴怒章”的前半部分剧情(大约1/3-1/2)和一些未来会实装的小游戏。多数在未来更新中会用到的功能亦在其中,只是现在由于缺少文案/美术素材等而导致看上去略显呆滞……
Q:这个游戏需要多久才会推出正式版?
A:该游戏决定以章节为单位去更新(共有七个,且这些章节之间暂定为无时间顺序),当我们完成了“暴怒章”后即可视为正式版(而非完整版,完整版的推出目前暂时无法预知具体日期……运气好的话,可能在2026年-2027年推出),至于该章节的具体完成时间,以及后续的更新方向,我们会根据团队内诸位的业余时间与DEMO的反响等进行综合评估。
Q:这个游戏如何收费?
A:游戏本体是完全免费的(正式版亦是如此),如果你希望支持我们的话,我们在完成“暴怒章”的制作后会推出相应的数字原画集与OST捆绑包(5元/份,后续会随着章节的制作而更新或是发售更多份),以及我们偶尔会售卖一些价格便宜的周边。
Q:这是一款恋爱游戏吗?
A:很遗憾,并不是。身为一款文字冒险游戏,其中某些章节会有少量恋爱情节,但该游戏更侧重于“冒险”而非“恋爱”。如果你对相应的情节感兴趣,或是畅想过主人公们幕布之后的生活,欢迎投稿到我们的邮箱,你的名字(可以匿名)和对应的情节有可能会出现在游戏中的“神秘之物”中!这些内容我们一笔都不会进行修改,也不会将之用于其他用途,还请放心。
Q:选择分支太多了!
A:该游戏不会强制玩家收集所有可能的选择分支(尽管我们确实花了很多精力去全写出来)。如果你需要达到某些目的/看到某些剧情,你可以查看游戏文件中的“help”文件夹,里面附有详细的攻略。一个相对简单的策略是反复进行存读档。
Q:请问如何联系到你们?
A:如果你有任何反馈意见,或是想问些问题,欢迎发到我们的邮箱:saligia@shushichenxin.com;我们的运营不常管理各个平台的账号,因此直接私信/发到评论区的话我们很可能看不到,我们对此表示遗憾😢
Q:这个视频里说的是真的吗?我可以随意将主人公们当成玩具?
A:是的,只要你愿意,但……
Q:这个游戏会有好结局吗?
A:这要看你如何定义好结局了……至少我们可以肯定的是,游戏里没有圆满的结局,你想要获得点什么的话,就总是要失去点另外的什么东西……
Q:主人公的地位很重要吗?
A:会很重要,没有主人公整个游戏甚至都无法进行。
Q:二创有什么禁忌吗?
A:现在问这个有点太早了……任何形式的非商用二次创作我们都是允许的!我们唯一的要求是注明原作!至于商用,那要保证不直接使用游戏中原有的任何素材(比如音乐就不能直接用游戏里的,但remix一下大概就可以)。