详细介绍
游戏跨越十天,每天清晨出发,在争夺与抉择中带水回家。天空里的云越来越少,飞得越远风险越大;击落别的飞行员,还是绕道而行,都会悄悄影响结局。家中有两个孩子,带回来的水只够各分一点——先给谁,没有标准答案。游戏有四个结局,每个结局解锁一段关于"海洋为何消失"的真相碎片。
游戏跨越十天,每天清晨出发,在争夺与抉择中带水回家。天空里的云越来越少,飞得越远风险越大;击落别的飞行员,还是绕道而行,都会悄悄影响结局。家中有两个孩子,带回来的水只够各分一点——先给谁,没有标准答案。游戏有四个结局,每个结局解锁一段关于"海洋为何消失"的真相碎片。
第一眼看到就被封面画风和剧情深深地吸引了,弱UI设计我认为也很有代入感,希望能够开发成优秀的作品