大约向上
Approximately Up
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建造宇宙飞船
一切从一块框架开始,逐渐成长为由数千个组件构成的巨大复杂飞船。创建自动化系统,尝试不同的输入控制器、传感器和仪表——将它们连接到你需要的地方,让魔法(或混乱)发生!当它看起来准备就绪(或者没准备好)时,点击发射,看看会发生什么!
……显示全部
完成挑战任务
需要运送到另一颗行星的实验能源——在飞行中导致意外断电?像定时炸弹一样充能的奇怪能量水晶?或者这次只是一个巨大且异常沉重的潜水艇?你的宇宙飞船能应对吗?
探索新行星
行星被海洋覆盖吗?厚厚的大气下隐藏着什么?你能穿过这些巨大云层看到地表吗?一切都在等着你去发现!探索十五颗独特行星,每颗都有自己的外观、氛围以及随你探索和发现而实时变化的动态原声音乐!
互相指责
谁忘了接那根电缆?谁把推进器装反了?谁忘记了太阳能板?或者开门按钮呢?雷达正常吗?电池呢?在最多四人的合作多人游戏中享受爆笑混乱,最终搞清楚……到底是谁的错?!
它是如何运作的
你从地球开始,逐步探索一个由十五颗行星组成的星系,每颗行星都有自己的大小、重力、大气、温度和挑战,使每个世界都独具特色。大多数行星都有一座或多座行星站,作为检查点和车库,你可以在这里建造飞船并开启新任务。当你在站点着陆时,它将永久解锁,成为新的发射点。为了到达这些行星,你需要建造自己的模块化宇宙飞船并尝试不同的部件——电动引擎、燃料引擎、混合燃料、太阳能板、耐热框架等等。通过完成行星间运送组件等任务,你可以获得新的飞船部件,从而创造更好、更先进的设计。所有飞行都完全以第一人称视角进行,由于距离巨大,飞船设计非常重要——有的行程只需几分钟,而如果你的飞船不足够强大,其他行程可能变成漫长的旅程。整个游戏围绕探索行星、升级飞船、解锁新站点,并尽力安全抵达目的地而展开。
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2026-08-07
发行日期
| 2026-08-06 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源

