拆弹专猴 BOMBANANA!
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我们是三不猴!
- 不见猴:虽然看不到炸弹,但能摸到炸弹!可惜的是,由于无法看见颜色或阅读屏幕,剩下的只能依靠队友了。
- 不言猴:唯一能够阅读拆弹手册的猴子,但却无法直接开口将已知信息告诉其他猴子。
- 不听猴:能看到炸弹,也能看到好友疯狂地打手势,只是什么也听不见。不过,都这种时候了,也没有很想听见吧?
在赌上好友性命之际,就必须依靠彼此独有的能力。沟通是关键,而拆除炸弹……显示全部并非只有唯一正解。如何沟通由你们自己决定——挥手示意、大声叫喊、投掷香蕉……手段没有限制,欢迎各显神通。
警告!
游戏中玩家可能面临鸡同鸭讲、互相甩锅、疯狂比划的局面,各位的友谊岌岌可危。即便全程积极交流,最后也不一定能安全拆弹。哪怕顺利拆了炸弹,友情的小船也要摇摇晃晃了。可能有人会说这是一款“好友同乐”游戏,我们并不这么认为。硬要说的话,这是一种全新类型:好友同怒,或者干脆叫“吵架模拟器”。
究竟如何,就由你们来判定吧!
特色!
- 3 人合作:不多不少,三只猴子正正好
- 3 种游戏模式:
◦ 经典:30 个精心设计的关卡,难度逐步提升
◦ 无尽:程序生成的关卡,一波更比一波难
◦ 自定义:玩家通过调整炸弹难度、定时器、模块类型、环境威胁以及试错次数等,自行创造挑战
- 非对称角色:每名玩家在看、听、做这三方面承担不同职能
- 趣味互动:伸手指、摆手掌、挥手臂、动全身……姿势不怕癫狂,敢想何惧抽象(表情轮盘就该填个满满当当)
- 掌掴:显然是一项必不可少的功能
- 新环境:那辆可靠的小货车我们都很熟悉,但飞机呢?你们还能在哪些其他环境中拆除炸弹?
- 环境威胁:停电、障碍物、噪音干扰等状况轮番来袭
- 语音聊天:你们当中有些猴能说话,有些则不能……看着办呗
- 解谜模块:每颗炸弹都有不同的模块和规则,相同的地方在于——必定制造各种各样的恐慌
- 关卡系统:拆除炸弹即可解锁新的关卡,越往后拆,难度越大
- 色盲模式:谁说看不见的猴子不会拆炸弹!各个物体和 UI 所用的颜色均可根据需要调整,支持两种不同类型的色盲模式
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FrozenAurora 提供了:中文简介
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FrozenAurora 提供了:游戏 Logo
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FrozenAurora 提供了:封面
2026-09-01 -
FrozenAurora 提供了:中文标题
2026-09-01
发行日期
| 2026-09-02 | Windows | 全球 |
| 2026-09-02 | Mac (苹果) | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源

