朽蚀
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你唯一的优势,是从每次尝试中积累的经验,以及从亡灵身上掠夺的任何装备。只要足够了解这座城堡及其中的住民,曾经看似不可能的事情也将变得可以应对。
基于耐力的第一人称战斗
战斗关乎走位、时机与预读敌人的攻击前摇。每种武器都有独特的攻击模式——轻击与重击。法术可自然融入近战间隙,形成策略连招。管理你的耐力,预读攻击模式,并抓住破绽。失误必受惩罚。
精通城堡布局
每次开局都始于不同的牢房。记住蜿蜒的走廊,解锁保持运行状态的升降……显示全部梯,发现能缩短路线的密道。摸清威胁可能出现的每个位置。最初的几次逃亡漫无边际;之后,你将能直指上次阻挡你的头目所在。随着你对城堡的了解加深,它的压迫感也将逐渐瓦解。
装备决定你的构筑
你可携带一把武器、一根法杖与一件护甲。这三个栏位决定了你的游玩风格。收集来自同一原型(法师、战士、游荡者或萨满)的匹配装备,即可解锁套装加成与独特能力。每个被击杀的敌人都将掉落其装备。根据寻获之物灵活调整,或决心追猎齐全套装。
一座腐朽的中世纪监牢
从令人窒息的幽暗地牢到暴雨浸透的中庭,一路向上战斗,穿越相互连通的区域。囚犯仍戴着镣铐,卫兵仍在岗位巡逻。这个世界压抑而无情,但遵循着自身的规则。没有地图,没有任务标记。只有你,和一座静待被理解的城堡。
游戏特色:
- 基于耐力的第一人称近战与魔法战斗
- 挑战性头目战守护着每个新区域
- 基于装备的职业系统,附带套装加成
- 为深度掌握而设计的连通式城堡布局
- 稀有的永久升级道具隐藏于各处
- 持久化世界中的动态敌人遭遇
- 黑暗中世纪氛围,无指引机制
- 完整支持控制器与键鼠操作
- 单人游戏体验
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发行日期
| 2026 | Windows | 全球 |
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源

