生存时代(.Age)

号称无情村镇模拟系统。.AGE 正是命中这些城镇建设爱好者的适当需求。游戏本身简单易学,就实际的村镇建设方面,事实上从未偏离传统模式,种植粮食以供给那些工作和建设的村民,这样周而复始,研究新的更好的建筑物随着自身成长使这个循环更高效,偏离之处正是这些随机事件。

在游戏中的“平衡”系统会影响在游戏中的事件。无论与之相关的天气,疾病,或者土地本身抗拒你,你都需要在村镇平衡角度保持一个稳定的视角。 你可以建立防御反对他们(例如,如果变冷,用火来保暖),如果事情的发生可以借助一些字符的力量和智慧,游戏会可以提前知道一些转机。尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件。

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