增量激怒诱饵

Incremental Ragebait

- . - - . -
  • 独立
  • 中文
0 想玩 0 在玩 0 玩过 0 已购买 0 在关注
一款受《Nodebuster》启发、轻松休闲的增量式游戏。拖动凡人来激怒他们,夺取他们的灵魂。购买新武器。解锁升级。建造炼狱。激怒上帝。

类型: 街机独立

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 生存动作

引擎: Unity

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

购买地址

详情

何为激怒诱饵?愚蠢的问题——当你杀戮时,便在窃取灵魂。这些灵魂能让你购买升级道具、武器,并建造炼狱。但要小心,生者遭受攻击时会反击,让你的战利品抵达天堂绝非易事。

在炼狱中,你需在人口生成与灵魂收割间维持经济平衡。房屋孕育生灵,而愤怒祭坛则通过收割灵魂维持二者平衡。诱怒机制可实现自动化运作。

神性阶梯是游戏核心,既强化愤怒诱捕机制,也支撑炼狱运作。在此可自由组合各类升级方案,一切只为达成终极目标——愤怒诱捕。

在路西法的商店中,可购买具备独特效果的武器,并装备多种武器创造毁灭性组合,横扫所有生灵!

策略性递增机制

递增式激怒的核心在于提升数值,而具体方式由你掌控:……显示全部

- 主动玩法:通过杀戮收割灵魂,强化增量体。
- 升级系统:增强现实世界中的炼狱结构与增量体效能。
- 武器商店提供极端协同效果的装备组合
- 在炼狱中闲置升级,踏上成为愤怒诱饵之神的道路

若你热衷数字增长,并希望将这些数值应用于基地建设与战斗,这款游戏正是为你而生。

你准备好加入增量者了吗?

增量激怒诱饵 》 的短评 (暂无)

现在还有没有短评,来发表第一篇短评吧!

其它网站的相关文章

知乎相关内容B 站相关视频 微博相关内容

类似游戏

增量激怒诱饵 》 的讨论

暂无关于此游戏的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册

贡献

发行日期

2026-03-23 Windows 全球
2026-03-23 Mac (苹果) 全球
2026-03-23 Linux 全球
2026-04-20 Linux 全球
2026-04-20 Mac (苹果) 全球
2026-04-20 Windows 全球
2026-05-20 Linux 全球
2026-05-20 Mac (苹果) 全球
2026-05-20 Windows 全球
2026-06-17 Linux 全球
2026-06-17 Mac (苹果) 全球
2026-06-17 Windows 全球

标签

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源