沉积物
Sediment
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一切都有密度
金子沉在所有东西下面。把矿砂冲进水池,金子会在底部积成单独的一层。不是因为有条规则写着“金子会沉”,而是因为它比周围的东西重。
一切都有温度
往熔岩上浇水,你会得到石头和一闪而过的蒸汽。热量只传给它接触到的东西,两格厚的墙已经是极限。所以这里的炉子必须是内含燃料的腔室,而不是旁边生的一堆火。
有的会烧,有的会炸
炭火上的硫磺会变成火药。火药不只是烧得更快:它会变成不断膨胀的高温气体,点燃它够得着的一切。沟里……显示全部的酒精引信把火焰一路带到另一头。
每一粒沙都在计算
这不是铺在画面上的粒子。整个世界由格子组成,每条规则都是相邻格子之间的交换。质量不会在这里凭空出现,也不会莫名消失。
做你自己的材料
一种材料就是一条 JSON 记录:密度、相态、熔化成什么、吸收什么。编辑器就在游戏里。把材料包发到创意工坊,它就会出现在别人的调色板上。
分享你自己的世界
保存关卡,发布它,订阅别人的。关卡会声明自己需要哪些材料包,所以别人分享的世界不会用灰色石头顶替材料。
里面还有什么
- 九节用动手而不是阅读来教的课
- 二十个有真正目标的任务
- “图画”:把你硬盘里的任意图片铺成材料
- 完整的手柄支持
- 十二种语言
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