弹簧跃升

Spring Me Up

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这是一款充满挑战性的物理跳跃游戏。压缩弹簧、精准起跳、稳稳落地, 挑战复杂的平台与陷阱,一次的大意可能就会让你万劫不复,回到起点, 挑战你的技术, 耐心, 还有自制力

类型: 平台动作 , 冒险

视角: 侧面视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 恐怖 , 喜剧 , 动作

引擎: Unity

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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这是一款充满挑战性的物理跳跃游戏。压缩弹簧、精准起跳、稳稳落地, 挑战复杂的平台与陷阱,一次的大意可能就会让你万劫不复,回到起点, 挑战你的技术, 耐心, 还有自制力

靠着绑在你身上的弹簧,在庞大而残酷的世界中不断向上弹跳。每一次的跳跃都要求你精准压缩、调整角度、完美起跳。只有极致的操作才能带你登峰造极。

旅程中,你将穿越一个又一个严苛关卡,面对多变的环境、刁钻的平台与各种意外挑战。每一次起跳都将影响你的命运——向上的路充满张力,持续考验你的耐心、技术与节奏感。你能成功登顶,还是在最后一步踩空,落入截然不同的结局?

你将会得到

- 没有死亡, 只有痛苦
持续坠落的恐惧……显示全部,和失去全部进度的焦虑,或更糟
- 简单, 却深度十足的玩法
伸缩你的弹簧, 调整角度, 接着精准着陆。
- 长达数小时的高强度挑战体验
你的技术决定你能迅速通关,还是数日挣扎
- 一个平静,却惨无人道的体验
基于现实世界物理的跳跃玩法。每个平台都精心设计,挑战无止境。
- 但不是:
出于某些原因,你没有任何腿

征服全世界, 每个世界都有具有独特的主题和危险, 想要获得终极收获,发掘隐藏的教训, 古老的秘密, 或是……生命的意义本身

开发者备注:

《弹簧跃升》(Spring Me Up)的灵感来源于《克服它》(《Getting Over It with Bennett Foddy》)和 Pontypants 的《徒手爬山》(《A Difficult Game About Climbing》)。我们认为这是这一类型的延续,在我们看来,这类游戏如今仍然寥寥无几。通过本作,我们希望为这个类型做出自己的贡献

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发行日期

2026-10-03 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源