转生成为暴君神的那件事

That Time I Got Reincarnated as a Tyrant God

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用鼠标消灭一波波怪物,收集金币,购买永久升级,在这款小巧精炼的增量动作游戏中一回合比一回合更强。

类型: 街机 , 策略 , 冒险 , 独立

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 幻想 , 动作

引擎: Godot Engine

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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用鼠标消灭一波波怪物,收集金币,购买永久升级,在这款小巧精炼的增量动作游戏中一回合比一回合更强。

增量式怪物讨伐

这是一款小巧精炼的增量动作游戏,你的鼠标就是武器。在战场上移动伤害区域,消灭成群的怪物,收集金币,并在奖励不断提升的回合中生存下来。每次挑战都会推进永久升级树,让你提高伤害、扩大攻击范围、改善经济、解锁更强的敌人波次,并随着每一层进度进一步扩展竞技场。游戏围绕快节奏回合、爽快反馈和持续升级展开。击杀怪物,看着数字不断增长,花掉收益,然后以更强的姿态重返战场。

游戏特色

- 鼠标驱动的实时战斗:将伤害区域直接移到敌人上方并消灭它们。
- 快节奏的回合制成长,……显示全部每场战斗后都有清晰明确的奖励。
- 永久升级树,包含解锁路线、力量飞跃、经济增益和全新挑战。
- 每回合结束后查看金币、神性进度、敌人总结和战斗统计。
- 随着力量增长不断扩展的竞技场。
- 多个怪物家族,拥有不同的奖励和难度成长曲线。
- 爽快的命中反馈、金币拾取、屏幕震动、精致界面和令人满足的升级购买体验。
- 专为短时游玩、长期成长以及“再来一回合”的冲动而设计。

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