千层登塔 千層登塔 / 千層登塔 / 천층등탑

Thousand Floors

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登塔客持琥珀金光,同道相随,在云雾山水间的千层楼阁中不断向上。《千层登塔》以侧视像素呈现东方塔楼:屏风、横梁、曲折楼梯与自动战斗并存。你不必微操每场打斗——召唤与升级,剩下的交给登塔客与同道。金币来自击杀,成长来自你的选择:强化登塔客、培养同道、解锁楼层封锁与召唤扩容,让队伍在无限楼层里越爬越高。

类型: 策略独立

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

引擎: Godot

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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登塔客持琥珀金光,同道相随,在云雾山水间的千层楼阁中不断向上。《千层登塔》以侧视像素呈现东方塔楼:屏风、横梁、曲折楼梯与自动战斗并存。你不必微操每场打斗——召唤与升级,剩下的交给登塔客与同道。金币来自击杀,成长来自你的选择:强化登塔客、培养同道、解锁楼层封锁与召唤扩容,让队伍在无限楼层里越爬越高。

《千层登塔》是一款国风像素放置爬塔游戏。

你召唤登塔客与各路同道,他们在层层楼阁间自动巡逻、与山海经怪物作战,沿曲折楼梯不断向上攀登。
击杀敌人获得金币,随时升级属性与技能,挑战更高楼层并获取法宝。
楼层无限延伸,挂机也能越爬越强,适合喜欢轻松成长、清爽东方像素与满屏友方同战的玩家。……显示全部

一切始于塔底第一层,以及你第一次点选楼层时,登塔客破雨涟现身的瞬间。

欢迎来到《千层登塔》——
一款以千层高塔为主体的放置增量游戏。
在这里,你不仅是召唤登塔客的引路人,更是整座通天塔工业般运转的架构师。

点塔召请,同屏爽刷

掌握「点哪层、哪层出战」的直觉节奏:单击或长按塔身,让登塔客从你选定的楼层现身;已解锁的同道则按间隔自动加入战局。碰撞接敌、互殴后撤、再扑上前——每一次撞击都清脆利落。塔层愈高,妖邪愈悍,但掉落的金币与宝箱也愈诱人。然而塔身走道有限、同屏登塔客有上限——光靠无脑点按填不满整座塔,你必须动起脑子:用楼层封锁稳住塔底,把火力与召唤集中在真正赚钱的层高。

法门精修,封锁运筹

探索层层递进的法门树:召唤扩容抬高登塔客上限;楼层封锁让你封住塔底、专注冲顶;梯云术、回春诀等主动法门在关键层扭转战局。每一枚法门升级都在问同一个问题——是把金币砸给登塔客修行,还是优先开下一条技能线?

同道名册,十路专精

解锁并培养十数位风格各异的同道:剑修、枪卫、盾侍、弓手、符师、舞姬、游僧、药师、刺客、机巧师……同道不设全场数量上限——配合法宝与间隔缩短,让塔道在高峰期真正「铺满人」。

法宝录,宝箱馈赐

里程碑层与布局宝箱里藏着永久叠层的法宝:攻击、生命、移速、金币、宝箱概率……没有穿戴栏,只有越叠越强的全局增益。

转生再登,承愿不灭

当登塔客修行至足够境界,你可发动「转生」:舍弃本轮层数与法门进度,自第一层再登;已得法宝悉数保留,持承愿灯符更可另 roll 新赏。循环再次开始——但这次你的法宝库、累积纪录与策略都已不同凡响。

特色

- 独特的点层召唤 + 碰撞战斗节奏,放置也能「点得爽、撞得爽」
- 登塔客上限 × 同道无限间隔 × 封锁策略,多重资源与空间博弈
- 法门、法宝、同道三线成长,深度极高
- 转生系统 + 承愿灯符,永久改变下一轮爬塔路径
- 离线回归金币,挂机也有进账
- 东方像素塔景 + 多单位同屏,视觉与数值双重「千层」感

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发行日期

2026-06-18 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源