Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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与 Unity3D 有关的都可以在这里讨论
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独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

来不及打太多文字了。

程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右的朋友。

希望找到合适的美术一起做。

我们主要是想做一款春秋战国的沙盒战争游戏(3D)。(时代背景可调整)

求贤如渴啊。

青青子衿,悠悠我心

但为君故,沉吟至今。

有兴趣的一定联系我~每天都会上线的

十年后,你会后悔没有奋斗过吗?就像后悔没进来试试。

本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,

一起摆脱被金钱控制的局面,反过来,做自己喜欢的事情。

吃饱了才有精力拉屎!

因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要拿命来拼搏。

不可因为科举不合理就不参加,不可因为金钱恶臭就不去寻求。

我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国的沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。

当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。

独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了。

因此,你应该除了梦想和守护梦想的坚韧外,还有着强大的学习能力和知识面。

服务端:有所了解。

客户端:Unity基本技能(常规使用,C#脚本编写,lua等),高级编程,例如ECS等。

美术:2D有所了解,3D至少会使用一款建模软件,其他材质制作软件也得会点。(Blender大法好耶)

美术技术:shader,SRP等。

什么?不会这些...

那也行,只要你能保证快速学会就行。

对自己要狠点,不然别人对我们更狠!

青青子衿,悠悠我心,

但惟君故, 沉吟至今。

非常希望能遇见你(不搞基)。


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