综合讨论组

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创建人: indienova

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这是一个可以畅所欲言的小组

独立游戏急需一名主程最好是UE5 (U3D也行)

执道 2025-07-23

UE5主程序合伙人(股份合作制)——动作Roguelike项目

寻找一位稳定可靠、具备系统架构能力、愿与团队长期共创的主程合伙人,加入一款以中国上古神话为背景的动作类Roguelike游戏项目。

该项目将采用股份合作制,共同推进Demo开发与后续商业化计划。

希望你具备以下能力

精通 虚幻引擎5(UE5),具备较强的蓝图与C++整合能力;

熟悉资源管理与性能优化(贴图LOD、场景渲染、关卡随机生成.  角色系统等);

理解美术资源实现流程,可与美术高效配合(不强要求美术背景);

对游戏设计有责任感,善于沟通、有耐心,能稳定协作;

有完整游戏开发经验者优先(独立项目上线产品均可);

具备长期参与意愿,接受股份合作模式(前期无工资,后期融资后调整)。

项目背景

类型:动作类 Roguelike

美术风格:中式玄幻+魔幻、微写实,灵感源自《山海经》《封神演义》与原创神话设定

玩法核心:即时战斗 + 随机关卡 + 元素交互系统+时间系统

视角:四十五度俯视角(上帝视角)

平台:PC(后续拓展主机)

你将协同美术与策划完成游戏Demo,进一步打磨系统结构、优化体验,为后续融资和正式版本开发奠定基础。


团队现状

主创:8年资深3D美术,兼职策划,全盘统筹等

程序:期待你滴加入.

进度:玩法机制框架已定,主题关卡完成80%;Demo计划于2025年底前完成;

办公计划:前期可远程开发,Demo后计划线下办公(成都),欢迎有意来成都发展的伙伴。


你将负责的内容

UE5下核心玩法系统实现(战斗、关卡、角色逻辑等);

场景资源加载、光影、贴图等方向的性能优化;

工具开发与系统架构设计,为后期版本扩展打基础,可以帮助美术开发些减少成本的工具插件。

与美术、策划高效沟通,推动Demo顺利落地。


🤝【合作方式】

股份合作制:团队目前为联合创业阶段,采用股份分配模式参与开发;

项目Demo完成后,将推动融资与商业计划(目前已有意向方),对股份进行明确落地;

后期薪酬、分红、股份比例均可在合作初期沟通明确。

感兴趣可以加联系方式QQ:3473961493   感兴趣程序欢迎来了解游戏世界观

 

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