武侠简化RPG,寻一名程序队友
题材:武侠RPG,剧情驱动
玩法:2D点击式地图探索,地图场景是2D背景图(参考侠客风云传)
战斗:2D战棋
主要参考:万象群侠传,侠客风云传
故事引子:平凡的村里客栈小二在一次见义勇为中被打成重伤,梦中遇到一神秘高人传其武功,但高人竟命令他在一年内刺杀武林盟主,否则将爆体而亡?
主要思路:传统跑图RPG(逸剑)的成本过高,参考侠风、万象的2D点击式地图探索,扬长避短做简化RPG,强剧情驱动,多支线任务,并加入武侠玩家喜闻乐见的男性后宫向内容
制作思路:需要一位程序伙伴加入,我们先进行前期讨论确定游戏框架,然后制作demo,demo所需美术、音频等资源先空置。待demo完成,我们确认玩法可行、可以开始堆量后,按需招募其他成员或购买外包
分成方式:上线后分红
本人情况:手游中厂5年文案策划,尝试过独游制作(被鸽了);担任制作人、编剧
要求:
1.有行业工作经验,有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)
2.熟悉或喜欢武侠题材,至少愿意为了制作而去云玩调研
欢迎武侠迷和大佬萌新来聊!
vx:yabaaji
请问还招人吗


