游戏开发组

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我想开发游戏。 想请大神教我。帮我。

开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

Nova-M1TH 2025-09-29

我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣作一些基础,让玩家习惯这个系统,我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特的ui来避免玩家意识到文字的单调以及无聊,这个可以参考。

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢。

(转发自:原日志地址
 

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