成都独游团队寻美术老师
1. 关于项目:
游戏类型是2D卡牌肉鸽类游戏,主要风格目前暂定的是奇幻中国风或者美漫画风。
使用的引擎是UE5,平台面向的是PC,后续会移植到移动端。
2. 关于人员:
目前整个团队有3名成员。
我主策兼制作人,5年开发经验,大中厂都待过,参与4个大型项目(完整的0-1)。
1位程序(长期),一年开发经验。
1位程序(兼职),5年开发经验,目前大厂在职,兼职对我们遇到的技术难题提供帮助和指导团队内的新人程序。
团队目前在成都软件园这边线下办公。
3. 当前开发进度:
策划案基本完成(90%),原型设计图完成(50%),程序已完成基本游戏的战斗框架搭建以及跑通了战斗流程。
目前主要的工作是完成DEMO开发(进度50%)。
下一个里程碑:项目计划在12月前完成demo开发,目前主要欠缺的是美术资源。
4. 项目规划:
先把项目原型打磨好,完整的5-10分钟流程。
完成后会去拉投资,尽量争取拿到正式开发的启动资金。缓解资金压力。
同时平稳的进行正式内容的开发。
5. 收益分成:
目前需要为爱发电(我能提供极少数额的生活补贴给到团队长期成员,比如说覆盖你的灵活就业医保费用)
如果后续能顺利拿到投资,每人都能获得一定的月薪,游戏上线后还有利润分成。
6. 招募成员:
2d美术老师一位,擅长奇幻国风风格。支持远程或兼职,但希望能有责任心保证开发进度。
①愿景:我和程序目前是全职开发独立游戏,也希望美术伙伴能够保持稳定的长期合作(即使是兼职);
做独立游戏的道路道阻且长,尤其是经济带来的生活压力和个人坚持方面,我们希望团队伙伴都有对做独立游戏的兴趣和坚持。
②工作内容:主要是负责游戏内角色怪物的立绘,游戏内的UI设计,以及整体的把控美术风格。
联系方式vx:Huckleberryxxx
请备注来自:INDIENOVA
帮顶,顺带一提,这里很擅长奇幻国风的,BGM


程序你们还招吗?