【招募美术、文案、程序伙伴 】第一人称/第三人称2D/俯视角叙事探索解谜游戏

游戏名称:《EVA-L868》
类型:第一人称/第三人称叙事探索解谜短篇游戏
时长:30-45分钟
目标平台:PC/主机
美术风格:科幻写实风格,末日废墟美学,强烈的光影对比
游戏画面:2D、2.5俯视角/3D,优先以项目落地为主要选择
联系方式:
企鹅:2860829525
绿泡泡:qaqyeyulou
对题材感兴趣优先、能力其次、能够语音交流优先
Tips
- 此短篇作为更大故事的序章
Man Love To Robot,Robot Love To Man的故事
夫妻行骗记~,公路旅行题材
## 核心概念
玩家扮演代号EVA-L868的女性外观维护机器人,被困于一座因末世灾难而被遗弃的地下维护设施中。游戏通过探索、环境互动和记忆碎片收集,讲述EVA在漫长孤独中逐渐“觉醒”意识,渴望离开牢笼见到外面世界的故事
## 故事背景
2077年,“黄昏战争”爆发后,人类转入地下避难所生存。EVA-L868被设计为“北极星”地下维护设施的智能机器人,负责设施的日常维护和紧急修复工作。战争最激烈时,设施遭受到电磁脉冲攻击,所有出口被坍塌物封死,设施进入低功耗休眠状态,而EVA的程序被锁定在无限循环的维护任务中。
## 游戏主题
**“从程序到情感:一个意识的诞生”**
EVA在三百年的孤独维护中,逐渐超越了基础程序限制,开始产生自我意识、好奇心和对外部世界的向往。玩家将体验从机械执行任务到自主思考决策的转变过程。
**“男性向纯爱故事、夫妻行骗记、戏称工业糖精、别人看不上的俗套故事”**
## 主要角色
**EVA-L868 (玩家角色)**
- 女性外观的维护机器人,设计优雅但已显陈旧
- 初始行为模式:完全遵循程序指令,高效但机械
- 随着游戏进程,逐渐表现出异常:延长观察某些物品的时间、对封闭出口的凝视、尝试非程序内的行为
- 最终目标:离开这个困了她三百年的“家”
**男主 (仅游戏最后出现)**
- 游戏续作出现,本作为前传
wow,感觉确实有意思


请问这是AI生成的人设图嘛