【招募|独立游戏合作 | 美术】
项目名:《诡异杂货铺》
大家好,我是一名 Unity 程序,
5 年 Unity 开发经验 + 2 年团队管理经验,
目前在做一款 文本驱动 / 中式恐怖 的独立游戏。
🎮 项目简介
- 平台:PC(Steam)
- 语言:中/英/日
- 类型:文字事件 + 选择驱动 + 单周目(可多次游玩不同剧情线)
玩家扮演一家民国时期杂货铺的老板,
通过交易、选择、见证事件,一点点改变世界的走向。
少 Jump Scare,靠文本和规则制造不安。
世界观设定为《神秘复苏》
👉 目标很明确:
先做一个能完整游玩的上架的的游戏,不画饼。
👤 目前具备
- Demo拥有完整框架,以及核心的剧情编辑系统、本地化系统
- 世界观 / 核心机制 / 第一幕剧情:已完成
- 立项工作已完成,
- 因剧情背景设定已完善,所以该项目主导剧情无法有大的变动,请谅解
🔍 希望寻找的伙伴(1–2 人即可)
① 文案 / 剧情策划(已经找到)
希望你:
- 喜欢 中式恐怖、规则怪谈
- 能写克制、不解释的文本
- 接受“玩家可能通关都不知道真相”的叙事方式
② UI / 氛围向美术(不限2d/3d)
- 能做界面、账本、按钮、菜单
- 风格偏旧、克制、不炫技
- 能有自己的设计思路更好
- 以下为风格参考,AI随便生成的,个人比较喜欢偏写实、老照片的感觉

💡 关于合作方式
- 当前阶段:兴趣合作 / Demo 验证
- 后续:
- Demo 成立 → 上架/分成
- 有冲突 → 及时更改或止损,不拖人
- 上架后如果扑街(其实很常见),根据贡献给予辛苦费
我更在意:
你是不是愿意把一个小东西打磨到“不别扭”,对味很关键。
最后说明,先加q聊聊,确定是不是 志同道合再继续。这里不在乎工作经验,让我看到你的决心就可以,本人想找的是长期合作伙伴。什么意思呢,比如这个项目有我主导,下个项目你来主导。
考虑到马上过年,故项目开展时间为年后。
📮 联系方式
qq 2499321016

