组建一支专业的游戏制作团队
正组建一支游戏制作团队,搜寻能力非凡的同伴。
关于我
•从业十五年,长年登榜小说作家一枚,二十年游戏玩家,8年游戏拆(拆解分析)龄兼策划,规划从手游做起,积攒经验成立顶级工作室/公司。
团队需要
客户端程序员×2
•精通Unity/UE引擎,有三年以上项目经验者优先。
•编程语言扎实:C#或C++等
•能处理网络延迟、插值、预测等难题,优化内存和包体大小。
•熟练开发战斗系统、动画系统、UI系统等核心模块。
服务端程序×1
•深入理解TCP/UDP协议,熟悉WebSocket、Netty等高性能网络库。
•具备分布式系统开发经验,能设计支撑大规模在线玩家的服务器架构。
•熟练使用MySQL等关系型数据库,和Redis这类的内存数据库
•熟悉云服务平台,有Linux系统操作和维护经验
游戏2D美术×1
•擅长修仙古风/国风
•能制作相对精良的2D动画短片
•精确落实策划文案的描述。
我能提供什么样的优势?
•提供优秀的设计与讲解,可为程序提升单独制作游戏成为’爆‘款的能力。
•主业资金后续的注入能保持团队健康的运行,及线下落户。
•小说作品的粉丝赋能,让游戏作品更容易推广和落地。
•数年团队组织、交流能力,可为团队稳定续航以及明确未来发展道路。
•网文出身的拆解能力,对(读者)玩家多年的需求、期待感、画面感等研究,能让游戏有更硬核的内容与玩法,基本实现游戏出品即赚钱的核心需要。
与游戏行业的过往
•2019年5G技术商用起步,云服务器的迭代让我一头扎入了VR游戏浪潮,潮水退去,裸泳的我回归本行积攒资金,于2026年杀回手游/PC端开拓。
初建队伍人数(4~6/已有2)人,同时欢迎有天赋的程序、美术加入预备队(3人/已有1),QQ:15三18三三8三6


