【组队/求程序队友】2D武侠剧情驱动战棋RPG
项目现状:
- 已经有第一章demo
- 已经有第一版的美术和音乐
- 开发爱发电,上线后分成,团队已商议好分成方式
题材:武侠RPG,强剧情驱动
玩法:2D点击式地图探索,地图场景是2D背景图(参考侠客风云传)
战斗:2D战棋
引擎:Godot
主要参考:逸剑风云决,侠客风云传,侠隐阁,万象群侠传
故事引子:平凡的村里客栈小二在一次见义勇为中被打成重伤,梦中遇到一神秘高人传其武功,但高人竟命令他在一年内刺杀武林盟主,否则将爆体而亡?
主要思路:传统跑图RPG(逸剑)的成本过高,参考侠风、万象的2D点击式地图探索,扬长避短做简化RPG,强剧情驱动,多支线任务,并加入武侠玩家喜闻乐见的男性向后宫内容
目前人员构成:
- 我:制作人、编剧
- 美术×1
- 数值策划×1
我们对程序的要求:
- 有游戏行业从业经验,或者有独游制作开发经验(不一定要做到发布)
- 使用godot引擎
- 最好也是了解武侠、喜欢武侠的玩家
欢迎武侠爱好者、大佬萌新来聊聊、体验DEMO,愉快交流、愉快合作!
vx:yabaaji



萌新可以么,有python和C++基础,用godot开发了一个基础的小游戏,已经会用git,不要分成,我可以给主程序打下手,不过只能兼职。