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这是一个可以畅所欲言的小组

【组队/求程序队友】2D武侠剧情驱动战棋RPG

Maestro 2026-03-25

项目现状:

  • 已经有第一章demo
  • 已经有第一版的美术和音乐
  • 开发爱发电,上线后分成,团队已商议好分成方式

题材:武侠RPG,强剧情驱动

玩法:2D点击式地图探索,地图场景是2D背景图(参考侠客风云传)

战斗:2D战棋

引擎:Godot

主要参考:逸剑风云决,侠客风云传,侠隐阁,万象群侠传

故事引子:平凡的村里客栈小二在一次见义勇为中被打成重伤,梦中遇到一神秘高人传其武功,但高人竟命令他在一年内刺杀武林盟主,否则将爆体而亡?

主要思路:传统跑图RPG(逸剑)的成本过高,参考侠风、万象的2D点击式地图探索,扬长避短做简化RPG,强剧情驱动,多支线任务,并加入武侠玩家喜闻乐见的男性向后宫内容

目前人员构成:

  • 我:制作人、编剧
  • 美术×1
  • 数值策划×1

我们对程序的要求:

  • 有游戏行业从业经验,或者有独游制作开发经验(不一定要做到发布)
  • 使用godot引擎
  • 最好也是了解武侠、喜欢武侠的玩家

欢迎武侠爱好者、大佬萌新来聊聊、体验DEMO,愉快交流、愉快合作!

vx:yabaaji



近期喜欢的会员

 
ianlee121 2026-04-04

萌新可以么,有python和C++基础,用godot开发了一个基础的小游戏,已经会用git,不要分成,我可以给主程序打下手,不过只能兼职。

 

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