武侠沙盒游戏,寻团队或者个人一起合作,目前策划案已经全部完成
游戏基础:
游戏引擎采用 Godot,单机游戏,以 2.5D 固定视角呈现。
玩法与体验核心:
·RPG养成与势力经营建造为玩法主轴,互相交织
·玩法挑战为宏观战略(势力层面的资源配置、建造与决策)与微观战棋(具体冲突的回合制战场)双尺度
·随机性:动态研发与探索 + 涌现性独特故事线
·大语言模型的生动嵌入
美术风格:
2.5D 俯视角,走格子式沙盒。整体基调:写实基底上点染国风意境。
需求:底层逻辑与基础玩法的可行性验证,与系统基础框架的完整搭建。
我们希望能与具备丰富的ECS与Godot开发经验的团队进行商谈与长期合作。
联系方式:Q14961403 V15755150014

