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【寻求技术合伙人】叙事游戏《执念》找RPG Maker/Unity开发者

Nova-tDWJ 2026-06-02

游戏名称:《执念》

· 类型:像素叙事RPG(对标《去月球》)

· 剧情:失忆主角在暴雨中走向灯塔,通过整理记忆碎片发现真相,最终面对“二选一”审判

· 当前进度:完整GDD(15页)、对话脚本、已获猫滚滚工作室初步认可,对方明确表示“做出正式雏形后即可进入合作评估”

· 预估时长:正式版3-4小时,demo15-20分钟


【关于我】


· 角色:策划/叙事设计

· 已完成:完整游戏设计文档、对话脚本、美术/音乐需求清单、AI叙事原型

· 我的优势:剧本已获专业工作室认可,有清晰的开发规划,可全职投入


【我需要你】


· 技能:RPG Maker MV/MZ 或 Unity(2D)

· 任务:实现主角移动、场景切换、对话系统、简单的物品交互(捡玻璃珠触发记忆)

· 投入:约2-4周,完成可玩的demo雏形

· 形式:纯远程,线上沟通


【合作方式】


· 署名:游戏Credits中列为“技术开发/程序实现”

· 分成:按项目利润的15%-20%(可谈)

· 或者:按项目一次性支付报酬(可谈)


【联系方式】

微信:18543678996

QQ:2259364053


【附:为什么这个项目值得你参与】


· 剧本已获专业工作室“剧本没问题”的评价

· 有清晰的商业化路径(猫滚滚工作室表示有demo即可评估合作)

· 不是“随便做个玩”,而是瞄准Steam发行的行业项目

微信:18543678996

· 可先发GDD和提案书给你评估


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2026-06-03
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Nova-UEPx 前天 06-10 15:28

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