【寻求技术合伙人】叙事游戏《执念》找RPG Maker/Unity开发者
游戏名称:《执念》
· 类型:像素叙事RPG(对标《去月球》)
· 剧情:失忆主角在暴雨中走向灯塔,通过整理记忆碎片发现真相,最终面对“二选一”审判
· 当前进度:完整GDD(15页)、对话脚本、已获猫滚滚工作室初步认可,对方明确表示“做出正式雏形后即可进入合作评估”
· 预估时长:正式版3-4小时,demo15-20分钟
【关于我】
· 角色:策划/叙事设计
· 已完成:完整游戏设计文档、对话脚本、美术/音乐需求清单、AI叙事原型
· 我的优势:剧本已获专业工作室认可,有清晰的开发规划,可全职投入
【我需要你】
· 技能:RPG Maker MV/MZ 或 Unity(2D)
· 任务:实现主角移动、场景切换、对话系统、简单的物品交互(捡玻璃珠触发记忆)
· 投入:约2-4周,完成可玩的demo雏形
· 形式:纯远程,线上沟通
【合作方式】
· 署名:游戏Credits中列为“技术开发/程序实现”
· 分成:按项目利润的15%-20%(可谈)
· 或者:按项目一次性支付报酬(可谈)
【联系方式】
微信:18543678996
QQ:2259364053
【附:为什么这个项目值得你参与】
· 剧本已获专业工作室“剧本没问题”的评价
· 有清晰的商业化路径(猫滚滚工作室表示有demo即可评估合作)
· 不是“随便做个玩”,而是瞄准Steam发行的行业项目
微信:18543678996
· 可先发GDD和提案书给你评估
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