程序寻找游戏项目
10年全栈游戏程序
目前我正在用AI同时开发2款游戏和1款App,但仍有溢出产能,粗略估算还能再参与2~3个中小型游戏项目
我每周工作约7×14,我就是单纯喜欢干这个,开发就是我的娱乐方式
溢出产能:
1.已经开始使用ai来进行视觉验证/自动化测试/逐帧分析 减少多数简单任务
2.TDD导致task执行时间偏长,有足够的休息/思考时间
3.单项目工作效率并没有远高于正常开发,但是在每个项目中的必要时间投入变小了
4.人类的上下文切换会造成效率损失,所以限制项目类型(感兴趣/熟悉)很重要
我能做什么
-工作量不高于1周的任何技术测试(不包含接盘擦屁股)
-客户端
-服务端
-工具链
-编辑器工具
-核心玩法
-构建发布
-快速原型
-AI辅助开发流程
-上线前工程收尾
-维护
-AIGC
关于游戏引擎
我做了10年Unity但我现在非常厌恶Unity这家公司,独立游戏开发者懂的都懂,所以:
-Unity项目可以合作,但要付额外精神损失费
-普通游戏引擎(UE/Godot/Cocos...)/Web正常合作
-原生开发/ASCII游戏/极简技术栈项目优先
合作方式
可以接受:
-付费开发
-股份/分红
-阶段性付费+上线后收益
-其他说得清楚的混合模式
如果你愿意承担一部分Token/工具费用,我会优先推进你的项目
如果你想空手套一个全栈程序,然后用“以后一定有收益”来画饼,也不是完全不行
但你的项目/团队/资源和文档最好真的配得上这个饼
对合作方的要求
1.你必须有游戏工程验收能力
你不一定要会写代码,但你至少要知道什么叫可玩/完成/Bug/体验问题/临时方案/工程债和上线风险
如果你的反馈只有:
-“感觉不太对”
-“不是我要的感觉”
-“我再想想”
-“能不能更好一点”
-“我也说不清楚,但你应该懂”
那我们大概率没法合作
2.你必须认可AI开发
我会大量使用AI写代码/拆架构/做工具/整理数据/生成文档/辅助调试/批量生产内容和自动化开发流程
你需要认可AI是生产力工具,也要理解AI会犯错/需要审查/不是许愿机,更不会替你思考游戏
3.你必须接受我同时参与多个项目
我不会只做你一个项目
我会根据项目价值/合作方式/推进效率和排期安排时间
如果你希望我独占投入,请拿出能匹配的条件
4.你必须以做完上线销售为目标
如果是股份或分红合作,我不能接受团队里有明显拖慢项目的人或事:
-需求永远不收敛
-方向频繁推翻
-没人拍板
-成员失联
-反馈全靠感觉
-不停追求完美但永远不上线
这些都是对我预期收益的侵害,你付费补偿另论
5.你要能接受技术决策
我接受Claude/GPT的技术质疑,但你要是拿豆包/gemini的回答来质疑我的技术决策,那就不用合作了
对游戏项目的要求
1.必须有明确目标用户
类型不限,可以是小众实验游戏/AIGC游戏/ASCII游戏/Roguelike/RPG/模拟经营/策略/放置/卡牌/工具型App+游戏化产品,或者其他非传统游戏形态
但你必须知道:
-谁会玩
-为什么玩
-去哪玩
-现在他们在玩什么
-你的游戏凭什么被注意到
-你的游戏和类似产品有什么区别
市场很小没关系,小众也没关系
但不能完全没有判断
“我觉得大家都会喜欢”不算判断
2.设计文档必须完整到能开工
不要求你写成大公司GDD,但至少要让我看完以后知道该怎么做
至少需要说明:
-玩家做什么
-核心循环是什么
-输赢条件是什么
-决策点在哪里
-乐趣来自哪里
-涉及哪些系统
-有哪些角色/敌人/关卡/事件/道具/技能/数值/美术参考
-第一个Demo/测试版/最小可上线版本分别做什么
-哪些可以砍,哪些不能砍
3.项目必须能收敛
你至少要说得清:
-当前阶段目标
-最近版本做什么
-什么暂时不做
-谁拍板
-什么叫完成
-什么时候进入下一阶段
如果每次讨论都是“再看看”“再想想”“之后再说”“这个先不定”“到时候看情况”,那这个项目还没到需要程序的时候
4.最好已经有一部分基础
优先考虑有美术/文档/原型/预算/发行资源/目标平台/社群/团队成员/过往作品,或者已经验证过核心玩法和目标用户的项目
5.小而完整,优先
我更喜欢小而完整/方向明确/能快速验证/核心循环强/技术上有趣/表达上独特,并且3~6个月内能看到结果的项目
我不太想参与那种上来就开放世界/MMO/大型多人在线/超大体量RPG/全平台3A体验的项目
我优先考虑的项目
1.AIGC类型,或者玩法与AI深度融合的游戏
这一类我会优先考虑
目前AIGC游戏,或者真正把AI融入核心玩法的游戏,似乎还没有形成一个稳定/成熟/被广泛验证的完整类型
我说的不是那种接个聊天机器人/生成几张图/用AI写几段文本/宣传时贴一个“AI驱动”的项目
我更感兴趣的是:
-AI是玩法的一部分
-AI改变叙事结构
-AI影响角色行为
-AI参与关卡或世界生成
-AI改变玩家和游戏世界的交互方式
-AI让内容/规则或体验变得动态
-AI本身就是对手/队友/系统/世界,甚至核心机制
但如果你真的想探索“AI能不能创造新的游戏类型”,我会优先考虑并与你共担风险
2.原生/极简技术栈游戏
ASCII/终端游戏/Web原生/轻量2D/数据驱动玩法
3.强系统驱动游戏
Roguelike/模拟经营/策略/卡牌/自动战斗/沙盒系统/涌现玩法
4.适合AI放大产能的项目
大量文本/事件/关卡/道具/角色/配置/工具链内容可以被AI放大的项目
5.小而完整的可上线项目
不是越大越好
能做完,比什么都重要
6.有独特表达的独立游戏
不一定要大
但最好有自己的气质/判断和边界
我不适合的项目
-只有一句话想法
-没有文档
-没有资源
-没有预算
-没有执行计划
-需求长期不定
-方向频繁推翻
-团队权责不清
-决策没人负责
-对AI排斥
-不尊重工程现实
-想找免费劳动力
-要求独占但不给独占成本
-超大体量但没有对应资源
-只是想找人“聊聊看”
关于我为什么可能不合作
如果我没有选择和你合作,不代表你的项目不行
游戏有很强的主观性
我可能只是单纯不喜欢这个题材/玩法/风格或目标市场
也可能是我们英雄所见略同:你的项目和我正在开发/已经规划,或者未来准备开发的项目过于相似
我不希望一边参与你的项目,一边又在同一市场里做自己的相似项目,这对你我都不公平
所以我会优先选择那些和我现有项目差异明显的合作方
没合作,可能只是因为:
-我不喜欢这个方向
-我当前排期不合适
-合作方式不合适
-技术路线不合适
-项目和我已有计划太像
-我判断自己不是最适合的人
不是所有拒绝都代表否定
有些项目可能很好,只是不适合我加入
联系我时请直接给信息
1.项目一句话介绍
2.游戏类型
3.目标平台
4.使用或计划使用的引擎/技术栈
5.当前阶段
6.已有资源:美术/策划/程序/发行/预算等
7.核心玩法
8.目标用户
9.期望我负责什么
10.合作方式:付费/分红/股份/Token支持/混合
11.预计上线周期
12.当前最大阻塞点
13.是否已有GDD/Demo/原型/视频/截图或商店页
有文档/Demo/视频/商店页就直接发
不要让我从零开始猜你到底想做什么



hi这里有一个游戏项目可以交流一下吗