综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

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这是一个可以畅所欲言的小组

程序寻找游戏项目

Purisky 2026-07-02

10年全栈游戏程序

目前我正在用AI同时开发2款游戏和1款App,但仍有溢出产能,粗略估算还能再参与2~3个中小型游戏项目

我每周工作约7×14,我就是单纯喜欢干这个,开发就是我的娱乐方式

溢出产能:
1.已经开始使用ai来进行视觉验证/自动化测试/逐帧分析 减少多数简单任务
2.TDD导致task执行时间偏长,有足够的休息/思考时间
3.单项目工作效率并没有远高于正常开发,但是在每个项目中的必要时间投入变小了
4.人类的上下文切换会造成效率损失,所以限制项目类型(感兴趣/熟悉)很重要

我能做什么

-工作量不高于1周的任何技术测试(不包含接盘擦屁股)

-客户端

-服务端

-工具链

-编辑器工具

-核心玩法

-构建发布

-快速原型

-AI辅助开发流程

-上线前工程收尾

-维护

-AIGC

关于游戏引擎

我做了10年Unity但我现在非常厌恶Unity这家公司,独立游戏开发者懂的都懂,所以:

-Unity项目可以合作,但要付额外精神损失费

-普通游戏引擎(UE/Godot/Cocos...)/Web正常合作

-原生开发/ASCII游戏/极简技术栈项目优先

合作方式

可以接受:

-付费开发

-股份/分红

-阶段性付费+上线后收益

-其他说得清楚的混合模式

如果你愿意承担一部分Token/工具费用,我会优先推进你的项目

如果你想空手套一个全栈程序,然后用“以后一定有收益”来画饼,也不是完全不行

但你的项目/团队/资源和文档最好真的配得上这个饼

对合作方的要求

1.你必须有游戏工程验收能力

你不一定要会写代码,但你至少要知道什么叫可玩/完成/Bug/体验问题/临时方案/工程债和上线风险

如果你的反馈只有:

-“感觉不太对”

-“不是我要的感觉”

-“我再想想”

-“能不能更好一点”

-“我也说不清楚,但你应该懂”

那我们大概率没法合作

2.你必须认可AI开发

我会大量使用AI写代码/拆架构/做工具/整理数据/生成文档/辅助调试/批量生产内容和自动化开发流程

你需要认可AI是生产力工具,也要理解AI会犯错/需要审查/不是许愿机,更不会替你思考游戏

3.你必须接受我同时参与多个项目

我不会只做你一个项目

我会根据项目价值/合作方式/推进效率和排期安排时间

如果你希望我独占投入,请拿出能匹配的条件

4.你必须以做完上线销售为目标

如果是股份或分红合作,我不能接受团队里有明显拖慢项目的人或事:

-需求永远不收敛

-方向频繁推翻

-没人拍板

-成员失联

-反馈全靠感觉

-不停追求完美但永远不上线

这些都是对我预期收益的侵害,你付费补偿另论

5.你要能接受技术决策

我接受Claude/GPT的技术质疑,但你要是拿豆包/gemini的回答来质疑我的技术决策,那就不用合作了

对游戏项目的要求

1.必须有明确目标用户

类型不限,可以是小众实验游戏/AIGC游戏/ASCII游戏/Roguelike/RPG/模拟经营/策略/放置/卡牌/工具型App+游戏化产品,或者其他非传统游戏形态

但你必须知道:

-谁会玩

-为什么玩

-去哪玩

-现在他们在玩什么

-你的游戏凭什么被注意到

-你的游戏和类似产品有什么区别

市场很小没关系,小众也没关系

但不能完全没有判断

“我觉得大家都会喜欢”不算判断

2.设计文档必须完整到能开工

不要求你写成大公司GDD,但至少要让我看完以后知道该怎么做

至少需要说明:

-玩家做什么

-核心循环是什么

-输赢条件是什么

-决策点在哪里

-乐趣来自哪里

-涉及哪些系统

-有哪些角色/敌人/关卡/事件/道具/技能/数值/美术参考

-第一个Demo/测试版/最小可上线版本分别做什么

-哪些可以砍,哪些不能砍

3.项目必须能收敛

你至少要说得清:

-当前阶段目标

-最近版本做什么

-什么暂时不做

-谁拍板

-什么叫完成

-什么时候进入下一阶段

如果每次讨论都是“再看看”“再想想”“之后再说”“这个先不定”“到时候看情况”,那这个项目还没到需要程序的时候

4.最好已经有一部分基础

优先考虑有美术/文档/原型/预算/发行资源/目标平台/社群/团队成员/过往作品,或者已经验证过核心玩法和目标用户的项目

5.小而完整,优先

我更喜欢小而完整/方向明确/能快速验证/核心循环强/技术上有趣/表达上独特,并且3~6个月内能看到结果的项目

我不太想参与那种上来就开放世界/MMO/大型多人在线/超大体量RPG/全平台3A体验的项目

我优先考虑的项目

1.AIGC类型,或者玩法与AI深度融合的游戏

这一类我会优先考虑

目前AIGC游戏,或者真正把AI融入核心玩法的游戏,似乎还没有形成一个稳定/成熟/被广泛验证的完整类型

我说的不是那种接个聊天机器人/生成几张图/用AI写几段文本/宣传时贴一个“AI驱动”的项目

我更感兴趣的是:

-AI是玩法的一部分

-AI改变叙事结构

-AI影响角色行为

-AI参与关卡或世界生成

-AI改变玩家和游戏世界的交互方式

-AI让内容/规则或体验变得动态

-AI本身就是对手/队友/系统/世界,甚至核心机制

但如果你真的想探索“AI能不能创造新的游戏类型”,我会优先考虑并与你共担风险

2.原生/极简技术栈游戏

ASCII/终端游戏/Web原生/轻量2D/数据驱动玩法

3.强系统驱动游戏

Roguelike/模拟经营/策略/卡牌/自动战斗/沙盒系统/涌现玩法

4.适合AI放大产能的项目

大量文本/事件/关卡/道具/角色/配置/工具链内容可以被AI放大的项目

5.小而完整的可上线项目

不是越大越好

能做完,比什么都重要

6.有独特表达的独立游戏

不一定要大

但最好有自己的气质/判断和边界

我不适合的项目

-只有一句话想法

-没有文档

-没有资源

-没有预算

-没有执行计划

-需求长期不定

-方向频繁推翻

-团队权责不清

-决策没人负责

-对AI排斥

-不尊重工程现实

-想找免费劳动力

-要求独占但不给独占成本

-超大体量但没有对应资源

-只是想找人“聊聊看”

关于我为什么可能不合作

如果我没有选择和你合作,不代表你的项目不行

游戏有很强的主观性

我可能只是单纯不喜欢这个题材/玩法/风格或目标市场

也可能是我们英雄所见略同:你的项目和我正在开发/已经规划,或者未来准备开发的项目过于相似

我不希望一边参与你的项目,一边又在同一市场里做自己的相似项目,这对你我都不公平

所以我会优先选择那些和我现有项目差异明显的合作方

没合作,可能只是因为:

-我不喜欢这个方向

-我当前排期不合适

-合作方式不合适

-技术路线不合适

-项目和我已有计划太像

-我判断自己不是最适合的人

不是所有拒绝都代表否定

有些项目可能很好,只是不适合我加入

联系我时请直接给信息

1.项目一句话介绍

2.游戏类型

3.目标平台

4.使用或计划使用的引擎/技术栈

5.当前阶段

6.已有资源:美术/策划/程序/发行/预算等

7.核心玩法

8.目标用户

9.期望我负责什么

10.合作方式:付费/分红/股份/Token支持/混合

11.预计上线周期

12.当前最大阻塞点

13.是否已有GDD/Demo/原型/视频/截图或商店页

有文档/Demo/视频/商店页就直接发

不要让我从零开始猜你到底想做什么

近期喜欢的会员

 
CostelloZJ 2026-07-17

hi这里有一个游戏项目可以交流一下吗

 

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