独立游戏开发
【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)
在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅。
基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储
这系列将会记录我在搭建自己的 2D 平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构。所有代码基于 C# 与 Unity。
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这系列将会记录我在搭建自己的 2D 平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构。所有代码基于 C# 与 Unity。