独立游戏开发

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Unity2D 游戏开发基础(4-6)

像素忍者的 Unity2D 游戏开发系列入门教程

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Unity2D 游戏开发基础(1-3)

像素忍者的 Unity2D 游戏开发系列入门教程

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Unity 教程:快速打造你的乐高世界

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你的乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考。

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Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

本期视频想为那些真正想用好游戏引擎的朋友,分享一点基于我自身的使用体验。什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。

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Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

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【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。他们的目标是创造一款易于掌握且具有吸引力的全新游戏。

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【游戏幕后】《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

在《心灵杀手》十周年之际,Remedy Games 的创意总监 Sam Lake 与我们一起分享了这款于 2010 年颇有影响力的动作恐怖游戏开发过程的见解。

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Noclip 中字:开发者解析“铲子骑士”家族

来自 Yacht Club Games 的 David D'Angelo 详细了所有《铲子骑士》与其衍生作品,分别说明了它们的影响和设计理念。

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Unity 使用虚拟相机和 Timeline 配合制作机位切换

这是 Michael-Studio 制作的 Unity 直播课程:使用虚拟相机和 Timeline 配合制作机位切换(5/19录播)。

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GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏》系列视频下半部分。

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GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏》系列视频上半部分。